Le réalisateur de Witcher 3 est en train de créer un nouveau studio, Rebel Wolves, avec d’anciens développeurs de CD Projekt. Le premier titre du studio, un “RPG AAA dark fantasy”, est actuellement en préparation.
Konrad Tomaszkiewicz (directeur de jeu – The Witcher 3, chef de production/directeur de jeu secondaire – Cyberpunk 2077) a réuni une nouvelle équipe au sein du nouveau studio Rebel Wolves. Animé par le désir de constituer une équipe passionnée qui se consacre à la création de mondes virtuels vibrants, remplis à ras bord d’émotions fortes et d’expériences uniques, Konrad a imaginé un nouveau studio dont l’objectif commun est de faire les choses différemment tout en mettant l’équipe au premier plan à tout moment.
“Pour nous tous, ici à Rebel Wolves, les jeux vidéo ont toujours été quelque chose que nous nous sentions destinés à faire, quelque chose d’ancré dans notre ADN. Personnellement, je ne pourrais pas être plus heureux de m’être associé à des amis qui partagent cette passion. Nous développons un jeu vidéo auquel nous aimerions jouer de la manière dont les jeux devraient être faits. Nous voulons faire évoluer le genre des RPG en créant des histoires inoubliables et en suscitant des émotions profondes, tout en travaillant au sein d’une équipe soudée, unie par un objectif et une ambition communs. Collectivement, nous envisageons Rebel Wolves comme un endroit où les développeurs de jeux expérimentés peuvent raviver leur passion, où ils peuvent se concentrer sur leur métier et verser leur amour dans un titre étonnant et ambitieux. Nous voulons rester petits et agiles, un endroit où les gens se connaissent et s’entraident.” – Konrad Tomaszkiewicz, PDG de Rebel Wolves et directeur du jeu.
Rebel Wolves est né avec l’ambition de se détacher du poids des studios de développement AAA et d’aborder chaque objectif en équipe. Un loup solitaire peut être puissant, mais la véritable force réside dans la meute. Dans les mois à venir, Rebel Wolves recrutera pour remplir différents postes au sein du studio, à la fois en interne et à distance, et vous pouvez contacter [email protected] pour plus d’informations.
Réunissant une équipe talentueuse de vétérans de l’industrie ayant participé à des projets tels que The Witcher Series, Cyberpunk 2077, Thronebreaker et Shadow Warrior 2, Rebel Wolves est un nouveau studio construit sur les bases de l’équité, du travail d’équipe et de l’ouverture. Unis par la mission de faire passer l’équipe en premier – TOUJOURS – ils sont convaincus que les gens heureux créent de grands jeux et s’efforcent de révolutionner le genre RPG avec leur premier projet. Premier volet d’une saga planifiée, le premier titre de Rebel Wolves est un jeu de fantasy noire AAA construit avec le moteur Unreal 5.
“Afin de créer de vrais grands jeux, nous ne courrons pas après les tendances ou les chiffres. Notre objectif est clairement défini : créer des jeux mémorables, raconter des histoires émouvantes et évoquer des émotions viscérales. C’est ambitieux, c’est vrai – et je suis content que ça le soit. L’art a besoin d’ambition. Je ne veux pas créer un autre jeu. Je veux travailler sur des titres dont les gens se souviendront. ” – Jakub Szamałek – Directeur narratif et scénariste principal.
Rebel Wolves est formé par le directeur de la conception Daniel Sadowski (Witcher 1, Nitreal Games, Growing Up), le directeur narratif et scénariste principal Jakub Szamałek (Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker), la directrice de l’animation Tamara Zawada (Witcher 3, Shadow Warrior 2, Capcom Vancouver), le directeur artistique Bartłomiej Gaweł (Witcher 1-3), le directeur financier Michał Boryka et le chef de studio Robert Murzynowski.
” Un loup solitaire peut être puissant, mais la véritable force réside dans la meute “. Rebel Wolves est un nouveau studio de développement de jeux basé à Varsovie, en Pologne. L’équipe du studio combine des années d’expérience dans la conception de jeux, en co-créant des titres tels que The Witcher 3, Cyberpunk 2077, et bien d’autres. Ils travaillent actuellement sur une saga RPG AAA, guidée par l’histoire, pour PC et consoles next-gen.”