Phil Spencer : un record de joueurs de Call Of Duty et de World Of Warcraft en 5 ans !

Phil Spencer s’est fixé un objectif assez ambitieux (d’autant plus que la Federal Trade Commission américaine, la FTC, n’a pas encore donné son aval à l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, qui pourrait même être bloquée dans l’Union européenne…) .

 

Nous avons rapporté hier ici comment Spencer a exprimé son désir de voir Starfield, qui sera la prochaine grande chose de Todd Howard, comme le titre le plus joué de Bethesda, à venir en novembre (et ensuite il devra faire face à The Elder Scrolls VI, comme il a été annoncé à l’E3 en même temps fois comme la première nouvelle adresse IP de Bethesda depuis plus de deux décennies). Mais Stephen Totilo, écrivant pour Axios, a mentionné plus de son interview avec lui sur Twitter . Pour Spencer, tout ce que l’on peut dire, c’est que l’optimisme ne manque pas…

Il aime les statistiques de Forza Horizon 5 et Halo Infinite, et il aime aussi le nombre de personnes qui ont joué le deuxième Psychonauts par rapport au premier. Ce train de pensée a également été appliqué à Todd Howard et Starfield. Pourtant, de manière plus prémonitoire, il a également fait référence à l’extraction des adresses IP d’Activision Blizzard, avec Call of Duty venant d’Activision et World of Warcraft de Blizzard (et nous avons écrit qu’ils ne seraient pas les favoris même après la finalisation de l’acquisition).

“Je veux que plus de gens jouent à World of Warcraft dans cinq ans qu’aujourd’hui. Je veux que plus de gens jouent à Call of Duty dans cinq ans ; plus de gens jouent à Candy Crush dans cinq ans parce que nous l’avons rendu plus accessible à plus de gens. J’ai l’impression de ne pas pouvoir prouver ce négatif. [Les gens demandent], quand le prix du Game Pass va-t-il augmenter ? “Ils achètent tous ces studios. Vous savez, c’est inévitable. “Même si cela fait maintenant quatre ans que nous ne l’avons pas soulevé.” Mais c’est comme, “Tu sais, ça vient”. “Quand ils seront numéro un, ils commenceront à faire toutes ces offres exclusives qui, comme, vous savez, la Xbox a [cette] histoire.” Et tout ce que je peux faire, c’est prendre les décisions qui sont devant nous et essayer d’être explicites sur nos objectifs”, a déclaré Spencer, sans fournir de moyen d’atteindre plus de joueurs d’ici 2027.

Ce n’est pas clair, mais c’est réaliste : ils renforceraient Game Pass comme s’il s’agissait du Netflix des jeux vidéo, ce que recherche Spencer. De cette façon, ils peuvent atteindre une communauté plus large. Mais que se passe-t-il si cela ne se produit pas ?

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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