It Takes Two dépasse les 5 millions

Josef Fares affronte l’industrie du jeu vidéo et ça semble bien se passer avec It Takes Two…

 

It Takes Two n’est pas un service en direct, un jeu centré sur le multijoueur. Ce dernier terme n’est pas entièrement valable, car l’histoire est censée être vécue en coopération. Pourtant, au-delà de cela, il ne s’agit pas de 64 joueurs qui se battent parce que vous devez vous entraider (Journey en était un exemple auparavant). Josef Fares, le créateur du jeu (qui travaillait dans des films et n’est ensuite passé qu’aux jeux), a attiré l’attention avec ses déclarations honnêtes mais parfois très audacieuses.

Le développeur de jeux Hazelight Studio est donc ravi de célébrer. Le studio a annoncé sur Twitter qu’il faut Two s’est officiellement vendu à plus de 5 millions d’exemplaires et l’équipe est étonnée du nombre de personnes qui apprécient leur jeu. Il est juste de dire (presque cliché, bien qu’il y ait une part de vérité…) que les bons jeux se font connaître rapidement, donc les ventes sont vouées à augmenter. Le jeu de Fares prouve cette affirmation, puisque Hazelight nous a dit pour la dernière fois où se trouvait It Takes Two en octobre. C’était millionnaire à l’époque aussi, mais deux millions de moins à l’époque : It Takes Two a fait 2 millions au quatrième trimestre. Par conséquent, la performance de fin d’année a été assez solide pour le titre coopératif publié par Electronic Arts dans le cadre d’EA Originals.

Il y a quelques jours, Hazelight a annoncé (et Variety a rapporté) qu’ils ont bouclé la boucle, car le travail de Fares sera transformé en film, ce qui signifie que It Takes Two recevra une adaptation cinématographique. Fares y travaille avec dj2 Entertainment. Nous devrons attendre longtemps pour des développements à ce sujet, car il est peu probable qu’un casting ait encore été formé, et des annonces comme celle-ci arrivent généralement à un stade similaire.

Alors félicitations à Fares : nous avons besoin de plus de développeurs partageant les mêmes idées dans les jeux industrie.

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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