Le jeu SIFU de Sloclap sortira le 8 février sur PS4, PS5 et PC.
Certains disent que SIFU arrive un peu tard : le genre beat’em up a connu son âge d’or dans les salles d’arcade et sur les consoles il y a plusieurs décennies, avec les meilleurs jeux du genre arcade. Des classiques comme Streets of Rage 2 et Final Fight représentent une génération entière de jeux à thème “battre les méchants à plat”. Bien que le genre n’ait pas connu beaucoup d’héritage récemment, des propositions comme SIFU sont une façon prometteuse de ramener la saveur de battre les autres à plate couture.
Notre protagoniste poursuit l’assassin de son père
Le cinéma d’arts martiaux est étroitement lié au genre qui consiste à tabasser quiconque se met en travers de son chemin, aussi une adaptation en live-action convient-elle parfaitement à ce jeu. Le réalisateur Christopher Clark Cowan a collaboré avec Sloclap pour porter à l’écran ce court-métrage, tourné à Los Angeles.
Le court-métrage recrée la mécanique de gestion du temps vue dans SIFU
Notre protagoniste se fraye un chemin dans une exposition d’arts martiaux tout en chassant Fajar, l’un des assassins de son père. La scène évoque les mécanismes de gestion du temps du jeu, où notre protagoniste vieillit à chaque meurtre, ainsi que la fidélité des combats et l’apparence de nos personnages.
SIFU sortira le 8 février sur PS4, PS5 et PC ; il arrivera dans une version physique pour les consoles PlayStation. Le nouveau jeu des créateurs d’Absolver a montré à plusieurs reprises le soin apporté au travail de Sloclap, avec environ 160 mouvements capturés dans les moindres détails pour les seules actions du protagoniste.
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