Le studio Gardens vise à créer “des jeux en ligne dynamiques qui favorisent des moments et des relations multijoueurs significatifs”.
Gardens a officiellement annoncé sa formation. Ses développeurs ont déjà travaillé sur Journey, What Remains of Edith Finch, Blaseball et Sky: Children of the Light. L’équipe se concentre principalement sur le travail à distance et ses membres fondateurs incluent Chris Bell (Journey, What Remains of Edith Finch, Sky: Children of the Light, Way), Lexie Dostal (Dustforce) et Stephen Bell (Blaseball, What Remains of Edith Bouvreuil). Les membres incluent également des personnes qui ont travaillé sur la série Fallout, Ashen, The Hobbit, Ratchet & Clank, Spider-Man de Marvel et The Elder Scrolls V : Skyrim.
Le nom du studio exprime le genre de mondes de jeu qu’il veut créer. Dans le communiqué de presse, ils ont écrit : “Ces environnements de vie astucieusement conçus seront conçus pour favoriser de riches interactions multijoueurs tout en s’appuyant sur les soins de leurs communautés pour prospérer. Ce sont des jeux qui aspirent à cultiver des amitiés durables (comme Journey, Sky ou Bien avant eux) tout en encourageant les joueurs à être attentifs les uns aux autres et au monde qu’ils habitent ensemble.” Leur premier jeu est basé sur des expériences en ligne passées conçues et partagées par les membres de l’équipe, et les joueurs se retrouvent dans un monde mystérieux et magique. L’artiste conceptuel sera ma-ko, le directeur artistique sera Leighton Milne (Ashen, The Hobbit) et l’équipe artistique sera dirigée par Tyan Benno (Marvel’s Spider-Man, Ratchet & Clank).
L’équipe comprend Sarah Sands (position et travaux antérieurs entre parenthèses : productrice exécutive ; Fullbright, Nike, DirectTV), Ryan Benno (artiste principal ; Marvel’s Spider-Man, Marvel’s Spider-Man : Miles Morales, The Walking Dead, The Wolf Among Us , Ratchet & Clank), Rose Dale (ingénieure principale ; The Elder Scrolls V : Skyrim, Fallout 3, Fallout 4), Roldan Melcon (ingénieur principal ; Blaseball, Where Cards Fall), Tonia Beglari (ingénieure gameplay ; Monster Hunter World : Iceborne XR Walk, The Under Presents) et Leighton Milne (directeur artistique ; Ashen, The Hobbit).
En juillet, ils ont levé quatre millions et demi de dollars de financement, qu’ils prévoient d’utiliser pour développer l’équipe plus tard. Plusieurs postes se sont ouverts aux Jardins (artiste 3D, animateur, ingénieur…). Bonne chance à eux.
Source : Gematsu