Valve fournira une fonction dans son Steam Deck qui profitera considérablement à ceux qui ont plus d’un appareil de jeu.
Le PC portable de Gabe Newell sera joué ici et là principalement en raison de son statut portable, mais il sera également dockable, comme la Nintendo Switch (dont on ne devrait pas être surpris d’apprendre bientôt que le grand N a vendu plus de 100 millions d’unités de ce!). Quiconque souhaite continuer ce qu’il a commencé, par exemple, en rentrant chez lui sur son PC plus lourd que Steam Deck, peut le faire.
Voici les informations de Valve : “Nous prévoyons que les utilisateurs suspendront fréquemment leur Steam Deck sans quitter le jeu, comme c’est souvent le cas avec d’autres appareils de jeu portables. Avec Dynamic Cloud Sync, s’ils choisissent ensuite de jouer sur une autre machine (qu’il s’agisse d’un PC ou un autre Deck), leur progression les attendra là.
Avec Dynamic Cloud Sync, Steam téléchargera automatiquement toutes les données de sauvegarde de jeu modifiées dans le cloud avant que l’appareil ne passe en mode veille. Les utilisateurs peuvent ensuite reprendre leur jeu sur n’importe quel PC, ordinateur portable ou machine. Steam téléchargera également automatiquement toutes les modifications de sauvegarde de jeu lorsque les utilisateurs reviendront sur leur Steam Deck et réveilleront l’appareil.
Profiter de cette fonctionnalité n’est pas obligatoire pour que les joueurs profitent de votre jeu sur Steam Deck, mais nous vous recommandons de l’utiliser pour offrir aux joueurs la meilleure expérience possible. Steam suivra toujours lorsque les données de sauvegarde du jeu sont modifiées sur le Steam Deck sans que Dynamic Cloud Sync soit activé. Cependant, tout utilisateur qui suspend son Deck pendant que son jeu est en cours d’exécution et tente ensuite de reprendre ce jeu sur un autre appareil sera invité à revenir d’abord sur son Deck pour fermer le processus en cours ou continuer sans sa sauvegarde la plus récente. » Valve a écrit.
La fonction Dynamic Cloud Sync, qui semble raisonnable, devrait être active fin février, car c’est à ce moment que Valve sera disponible les premiers Steam Decks.
Source : WCCFTech