Moins d’un mois avant Total War : Warhammer III, et nous avons deux nouvelles brèves mises à jour sur la suite de l’épopée fantastique.
Tout comme nous, je suis sûr que vous attendez tous avec impatience le dernier volet de la série Total War : Warhammer. Nous n’avons plus à attendre longtemps pour profiter enfin de ce qui promet d’être un très bon jeu dans toute sa gloire, et les développeurs ne lésinent pas sur les mises à jour. Voici ce que nous avons découvert hier !
Pas de guerre navale parce que, euh, “pas nécessaire” ?
Parmi les nombreuses vidéos de gameplay montrées pour Total War : Warhammer III, la communauté a remarqué l’absence de combat naval. Une récente interview de l’équipe de Creative Assembly responsable du jeu a révélé les raisons pour lesquelles ils ont décidé de laisser cette mécanique de côté.
“La carte de campagne n’est pas la mieux adaptée à ce type de bataille” – Mark Sinclair
Jim Whitson, concepteur principal des batailles pour Total War : Warhammer III, a répondu que l’équipe ne jugeait pas nécessaire d’inclure cette mécanique dans le jeu. “Il n’y a plus de combat naval en termes d’un navire contre un autre, mais nous pouvons nous battre à travers la mer et les îles, ce qui nous semblait plus adapté à cette partie”, a-t-il déclaré.
Whitson a ajouté que le studio a plutôt concentré ses ressources sur d’autres domaines appréciés par la communauté, comme la grande variété de monstres et de créatures présents, la magie et les autres personnages. “Il aurait été formidable d’ajouter le combat en mer, mais au final, il n’était pas forcément important de l’inclure”, a-t-il déclaré.
Mark Sinclair, le concepteur principal de la campagne du jeu, a également fait part de sa réaction. Selon lui, si l’équipe avait ajouté le combat naval, nous n’aurions pas vu toutes les races présentes dans Warhammer III, ce qui représente le plus grand nombre jamais atteint dans une seule version de la franchise. “La carte de campagne de Warhammer III n’est pas la mieux adaptée à ce type de batailles et nous voulions nous concentrer sur d’autres types de combats, comme les sièges”, a déclaré Sinclair.
Source : 3DJuegos
Une sortie sur console, en revanche, est possible à l’avenir
Aujourd’hui, à quelques semaines de la sortie de Total War : Warhammer III, les personnes impliquées ont été interrogées sur une éventuelle version console, et la réponse a été plus qu’encourageante pour les joueurs sur toutes les autres plateformes.
“C’est quelque chose que nous garderons à l’œil” – Jim Whitson
“Il y avait autrefois une guerre dont on parlait beaucoup entre les jeux pour PC et pour consoles, et tout le monde savait de quel côté il se trouvait”, a déclaré Jim Whitson, concepteur principal des batailles pour Total War : Warhammer III. Selon Whitson, les titres ne sont plus aussi divisés entre les plateformes et les jeux sont beaucoup plus accessibles en termes de plaisir. “Cette guerre est presque éthérée maintenant parce que vous n’avez presque pas besoin d’un PC pour jouer à quelque chose qui est sorti sur PC.”
Qu’est-ce que Whitson entend par là ? Les titres multiplateformes permettent à un plus grand nombre de joueurs de profiter de chaque sortie, et comme le PDG de Xbox Phil Spencer l’a dit un jour, les exclusivités limitent beaucoup de gens à jouer avec des amis, ce à quoi la campagne coopérative de Warhammer III excelle.
Malgré cela, Whitson a déclaré que l’équipe ne perd pas de vue une éventuelle version console du STR. “Nous ne l’avons pas fait pendant le développement du jeu, mais cela ne veut pas dire que nous ne l’envisagerons pas à l’avenir”, a déclaré le concepteur, ajoutant que la possibilité d’un portage est quelque chose que lui et le reste du studio gardent à l’œil.
Évidemment, cela ne nous assure pas que nous verrons le titre sur Xbox, PlayStation ou même Nintendo Switch, mais le genre RTS n’est plus quelque chose que Whitson mentionne que nous ne verrons que sur PC, la saga Halo Wars en étant l’exemple le plus clair.
Total War : Warhammer III sera disponible pour le public PC le 17 février.
Source : 3DJuegos