Le souvenir de Paul McLaughlin par Peter Molyneux

L’artiste Paul McLaughlin est décédé en décembre à l’âge de 57 ans, et son travail se retrouve dans de nombreux jeux au cours d’une carrière de trois décennies.

 

Le dernier travail de McLaughlin était chez 22cans, où il a travaillé comme directeur artistique sur Curiosity, Godus et The Trial. Si le nom du studio vous semble familier, ce n’est pas un hasard si Peter Molyneux a beaucoup à voir avec l’équipe : les deux avaient travaillé ensemble auparavant, car McLaughlin a été directeur artistique de Lionhead pendant quinze ans et était également responsable de Fable et Black & Blanc…

Eurogamer a écrit sur la façon dont plusieurs personnes de l’industrie du jeu se sont souvenues de McLaughlin. Pourtant, Molyneux, qui pourrait être appelé avec dérision quelqu’un qui promettait les étoiles (surtout pendant Fable, il avait l’habitude de placer la barre trop haut), a écrit sur son défunt collègue et camarade d’une manière très sincère, parce que les deux l’ont fait ont en effet beaucoup de choses en commun.

Molyneux a écrit : « Paul est entré dans ma vie en 1990 lorsqu’il a commencé chez Bullfrog en tant qu’employé numéro quatre. Il a été le premier véritable artiste de jeux que j’ai jamais rencontré. Il est immédiatement devenu inestimable, une partie essentielle des nombreux titres sur lesquels nous avons tous travaillé. Il a fait toute la différence sur Powermonger, Syndicate, Magic Carpet, Theme Park et Dungeon Keeper.

Puis, lorsque Lionhead a été créé, il a guidé Black & White, The Movies and Fable et a aidé à diriger l’entreprise. Un grand artiste, un merveilleux mentor et un homme inspirant. Paul était une pierre angulaire énorme dans ma vie. C’était une personne professionnelle, morale et amusante qui pouvait voir l’approche juste et sensée dans n’importe quelle situation. Il me manque tous les jours à tous points de vue. Son héritage sera ressenti et vu pendant très, très longtemps”, a écrit Molyneux.

Sa femme et ses trois enfants pleurent à juste titre Paul McLaughlin : les jeux nommés par Molyneux avaient une vraiment unique et style distinctif. Que Dieu accorde la paix à son âme.

Source : Gamesindustry

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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