Le créateur de BioShock, Ken Levine, considère comme un luxe de jeter du matériel dans le développement de jeux vidéo

Ken Levine a récemment fait l’objet de critiques de la part de son personnel pour des problèmes apparents d’indécision

 

L’année a commencé dans l’industrie par de fortes accusations à l’encontre de Ken Levine. Le père de BioShock et du classique System Shock 2 a fait l’objet de critiques sévères de la part des employés de Ghost Story Games, son studio actuel, où d’anciens employés ont parlé de changements soudains dans les idées de Levine, entraînant la mise au rebut de matériel sur lequel beaucoup travaillaient depuis des mois.

Le légendaire créateur a parlé sur le podcast Arcade Attack, partagé par Eurogamer, de son expérience sur Thief : The Dark Project et de la façon dont les développeurs luttent constamment pour éviter de jeter leur travail. ” En tant qu’écrivain, il y a un dicton : écrire, c’est réécrire. Et c’est un luxe dans l’industrie des jeux de pouvoir le faire “, a déclaré Levine.

“J’ai eu la chance d’avoir ce luxe, et je pense que si le travail que je fais est bon, c’est en partie parce que j’ai pu dire non, ça ne marche pas, le mettre au rebut et passer à autre chose.” Pourtant, Levine a dit qu’il comprenait que cela ressemble à un problème d’indécision, mais a avoué qu’il ne connaît pas d’autre façon de travailler.

Levine a évoqué dans le podcast le fait qu’il n’a rien montré du nouveau jeu sur lequel il travaille à Ghost Story Games depuis près de huit ans, expliquant que, bien qu’il comprenne le désir des fans, qui attendent des nouvelles depuis longtemps, il préfère ne rien montrer tant que le projet n’est pas très avancé, pour éviter de montrer quelque chose qui finit par sortir du jeu, au final, ceci étant l’une des critiques qu’il a reçues pour Bioshock Infinite.

Il y a quelques jours, Ken Levine a déjà parlé du développement de son nouveau jeu et de la date à laquelle nous pourrions avoir un premier aperçu, assurant que les joueurs préfèrent savoir ce qu’ils vont finalement trouver, et la seule façon dont il peut l’assurer est de présenter le jeu près de sa sortie. Malheureusement, Ken Levine n’est pas le seul créateur à avoir été confronté à des développements cauchemardesques dans ses jeux vidéo. Ce n’est pas la première fois que Ken Levine est confronté à de sérieuses critiques. Si cela vous intéresse, vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.

Source: puttana

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