La très jeune actrice Storm Reid sera chargée de donner vie à Riley dans la série The Last of Us
Une autre actrice a été confirmée comme faisant partie du casting de la série The Last of Us sur HBO. L’amie proche d’Ellie, Riley, que nous avons vue dans le DLC Left Behind, sera rejointe dans la série par Storm Reid, une actrice célèbre pour ses rôles dans le film ‘A Wrinkle in Time’ de 2018 et, plus récemment, dans la série ‘Euphoria’, a confirmé Deadline.
Bien qu’elle ne joue pas un rôle majeur dans l’histoire principale de The Last of Us, Riley reste un acteur crucial dans le passé d’Ellie. Née dans un monde en proie aux monstres et à une petite population humaine qui s’entretue, Ellie n’a jamais eu la chance de vivre une enfance normale, mais grâce au refuge qu’elle a trouvé en son amie Riley, elle a appris que tout n’est pas forcément mauvais dans la vie.
Il est clair que nous verrons beaucoup d’interactions entre Storm Reid et Bella Ramsey, l’actrice qui incarnera Ellie dans la série. Bien qu’elle soit fortement inspirée du jeu vidéo de Naughty Dog, la série aura quelques différences dans son histoire, donc même si Riley n’a pas joué un grand rôle dans le jeu de 2013, cela pourrait changer à la télévision.
Storm Reid has been cast as Riley in HBO’s #TheLastofUs series.
(Source: Deadline) pic.twitter.com/GuMcfwXqXe
— The Last of Us Updates (@TheLastofUsNews) January 14, 2022
L’histoire de Riley se déroule avant que Joel, le personnage de Pedro Pascal, n’entre dans l’intrigue, Ellie étant le seul lien entre les deux personnages. De même, l’ami d’Ellie n’a jamais rencontré Tess, dont on sait déjà qu’elle sera dans la série, ni Tommy, qui a également été confirmé précédemment.
Neil Druckmann, le créateur de la franchise, a travaillé en tant que réalisateur sur certains épisodes de la série, mais sa participation a pris fin il y a quelques mois, car il a pris congé du tournage et est retourné à son travail habituel chez Naughty Dog. Avant la série, The Last of Us devait faire l’objet d’un film, mais l’idée a été abandonnée car, selon Druckmann lui-même, le film était trop axé sur l’action, ce qui ne correspondait pas au jeu vidéo.
Source: as