Crytek a déclaré que la monétisation des mods est contraire au EULA
The Unreal Universal Unlocker est un mod créé par Frans “Otis_Inf” Bouma qui apporte un puissant mode photo à une longue liste de jeux Unreal Engine 4. Il s’agit d’un logiciel vraiment impressionnant qui permet aux photographes de jeux de capturer des images bien au-delà des captures d’écran classiques. L’année dernière, il a créé des mods distincts similaires pour Crysis Remastered 2 et 3, qu’il a proposés (ainsi que la dernière version de UUU) via son Patreon. Mais ces mods Crysis ne sont plus disponibles : Crytek a demandé à Bouma de les retirer.
La demande de retrait émane du responsable des relations publiques de Crytek, Adam Grinsell, qui a indiqué à Bouma que les CLUF des deux jeux n’autorisent pas les modifications. Grinsell a donc demandé à Bouma de “retirer les mods de sa page Patreon et de tout autre endroit où ils sont disponibles”. Il a également prévenu que s’ils n’étaient pas retirés dans les sept jours, l’affaire serait portée devant le service juridique de Crytek.
Bouma a répondu en soulignant que le mod est entièrement basé sur son propre code et qu’il n’utilise en aucun cas les actifs propriétaires de Crytek. Et c’est là que les choses se compliquent : Grinsell a répondu en disant que “le principal problème avec le logiciel est qu’il est monétisé, par conséquent, nous vous demandons de supprimer le paywall”, une référence au fait que les modifications du mode photo de Crysis Remastered ne sont disponibles que pour les abonnés Patreon, à des prix allant de 6,50 $ à 63,50 $ par mois.
Le différend a fini par attirer l’attention de Reddit, ce qui a incité Crytek à s’excuser pour sa mauvaise gestion de la situation. “Le post initial a conduit à un malentendu, et nous nous sommes excusés auprès du moddeur pour cela”, a écrit Utku Çakır, responsable des relations publiques de Crytek. “Nous apprécions vraiment tout le soutien que nous recevons de la communauté, mais nous devons également trouver un équilibre avec la protection de nos droits d’auteur. Cela peut être un équilibre difficile à trouver, et, avec le recul, nous aurions dû aborder la situation différemment.”
Malgré les excuses, la position essentielle de Crytek est restée inchangée : elle a insisté pour que Bouma donne à tout le monde les mods du mode photo de Crysis Remastered ou les supprime entièrement. N’ayant pas le choix, Bouma a opté pour la seconde solution.
“Puisque je n’ai ni le temps ni l’énergie de me battre contre eux sur ce sujet, et qu’en plus le fait d’avoir les outils prêts ne ferait que leur profiter, puisque les gens publieraient des photos de leur jeu sur les médias sociaux et autres sites, j’ai décidé de retirer les outils. et de ne plus les rendre publics”, a-t-il écrit sur Patreon. “Je sais que cela blesse les personnes qui aimeraient utiliser les outils dans Crysis 2 et Crysis 3 remasterisé. À eux, je suis désolé. J’ai travaillé plus d’une semaine sur ces outils et j’adorerais les garder, mais si je le fais, je ne profiterai qu’à Crytek, et ils sont donc partis.”
Comme prévu, Bouma a également déclaré qu’il ne travaillerait pas sur les modifications du mode photo pour d’autres jeux Crytek à l’avenir.
I've made custom photomode mods for more games than anyone else on this planet; for more games than nvidia ansel + all games with a photomode combined. I always heard enthusiastic responses from game publishers and devs because they love the free advertising.
— Frans Bouma (@FransBouma) January 13, 2022
Source: zephyrnet