Les GDC Awards révèlent la liste complète des nominés dans toutes les catégories, et Deathloop est en tête avec le plus grand nombre de nominations.
L’organisation des Game Developers Choice Awards a publié la liste complète des nominés pour les GDC 2022 Awards dans toutes les catégories. Ces prix prestigieux visent à récompenser l’excellence dans l’industrie du jeu vidéo pour tous les titres publiés au cours de l’année civile 2021. Parmi les principaux nominés de cette année figurent Deathloop d’Arkane Studios, avec six nominations, It Takes Two d’Hazelight Studios, avec quatre nominations, et Forza Horizon 5 de Playground Games et Xbox Game Studios, avec quatre nominations.
Le gala de remise des prix de la GDC aura lieu du 21 au 25 mars ; l’événement se déroulera sous un format hybride à San Francisco, en Californie, avec des annonces, des discussions et d’autres rencontres où les développeurs de jeux occupent le devant de la scène. C’est la principale particularité des GDC 2022 Awards : ce n’est pas le public ou la presse qui choisit les gagnants, mais les développeurs du secteur.
Après la victoire d’Hadès (Supergiant Games) en 2020, nous saurons bientôt quels titres seront récompensés en 2021. La liste, catégorie par catégorie, est la suivante.
Jeu de l’année
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
- Resident Evil Village (Capcom)
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
Meilleur Audio
- Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
- Déballage (Witch Beam / Humble)
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos-Montréal / Square Enix)
- Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
Meilleur début
- Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
- Valheim (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing)
- Wildermyth (Worldwalker Games / WhisperGames)
- The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur / Annapurna Interactive)
- Sable (Shedworks / Raw Fury)
Meilleur design
- It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
- Halo Infinite (343 Industries / Xbox Game Studios)
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
Prix de l’innovation
- It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Wildermyth (Worldwalker Games / WhisperGames)
- Unpacking (Witch Beam / Humble)
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
Meilleure narration
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos-Montréal / Square Enix)
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
- Unpacking (Witch Beam / Humble)
Prix de l’impact social
- Before Your Eyes (GoodbyeWorld Games / Skybound Games)
- It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)
- Life is Strange: True Colors (Deck Nine / Square Enix)
- Boyfriend Dungeon (Kitfox Games)
- Chicory: A Colorful Tale (The Chicory: A Colorful Tale Team / Finji)
Meilleure technologie
- Halo Infinite (343 Industries / Xbox Game Studios)
- Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
- Hitman 3 (IO Interactive)
Meilleur art visuel
- Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
- Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios)
Source: as