L’E3 de cette année sera uniquement numérique !

Nous n’avons probablement même pas besoin de décrire pourquoi l’Entertainment Software Association (ESA en abrégé, les organisateurs de l’E3) a décidé de s’engager dans cette voie.

 

L’ESA a dit The Verge, “En raison des risques pour la santé liés au COVID-19 et de son impact potentiel sur la sécurité des exposants et des participants, l’E3 ne se tiendra pas en personne dans 2022. Nous sommes néanmoins enthousiasmés par l’avenir de l’E3 et sommes impatients d’annoncer plus de détails bientôt.” Pas de surprises, n’est-ce pas ? Nous comprenons leur raisonnement, cependant…

En avril de l’année dernière, l’ESA a ouvertement déclaré sur le site Web, “L’Entertainment Software Association a hâte de se réunir pour célébrer l’E3 2022 en personne.” Selon Mike Futter, ancien rédacteur en chef de Game Informer et fondateur de F-Squared, les plans ont été annulés des mois plus tôt, de sorte que la société n’a pas commencé l’année dans cet esprit. Futter a tout expliqué dans un tweet,

“J’ai entendu de sources à la mi-novembre, avant l’émergence d’Omicron à la fin de ce mois, que l’Entertainment Software Association avait abandonné ses dates pour le Los Angeles Convention Center. L’événement de l’Entertainment Software Association l’été dernier n’était… pas bon. Et les éditeurs ont appris qu’ils n’ont pas besoin de payer des tarifs exorbitants à l’Entertainment Software Association pour atteindre la presse et les consommateurs. »

L’ESA n’a pas encore annoncé ses plans pour l’E3 2022, il n’y a donc pas encore de détails sur la date de l’événement, mais ce sera probablement à la mi-juin. Cependant, à l’ère d’Internet, tout éditeur peut devenir indépendant. Sony et Nintendo l’ont déjà fait il y a des années (State of Play, Nintendo Direct), et les autres n’ont pas non plus d’obstacles significatifs. Par exemple, Electronic Arts est devenu indépendant de l’ESA avec EA Play Live. Même Ubisoft a organisé Ubisoft Forward, qui équivaut à une conférence de presse à le LACC… et Geoff Keighley (The Game Awards) ont rapidement taquiné le retour du Summer Game Fest après avoir entendu parler du passage au numérique de l’E3 encore.

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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