Nous avons jeté un coup d’œil aux données annuelles de GamesIndustry, qui se penchent sur les tendances du secteur en 2021.
Alors que 2021 touche à sa fin, il est temps de jeter un coup d’œil sur le chemin parcouru par les jeux vidéo au cours de l’année. GamesIndustry a, comme d’habitude, saisi le moment pour publier des données qui nous aident à prédire les tendances pour les titres, les entreprises et les joueurs, puisque sa publication ” The Year in Numbers 2021 ” nous a déjà donné un premier aperçu de ce que nous avons vu au cours de l’année, et maintenant elle ajoute plus de détails à toutes ces informations.
Vous pouvez consulter toutes les infographies sur le site Web original, car elles comprennent des données supplémentaires sur la popularité des Youtubers et des Streamers, ainsi que des listes des publications mobiles les plus téléchargées, pour ne citer que quelques exemples. Vous pouvez lire ci-dessous certaines des conclusions plus générales de l’ensemble de l’étude.
Évolution du marché des jeux vidéo
Pour ce genre de compilation, nous commençons généralement par l’évolution du marché au cours de l’année. Étant donné que l’année 2021 souffre encore des conséquences de la pandémie, ainsi que d’autres problèmes tels que la pénurie de pièces pour les pilotes graphiques des PC et les consoles de nouvelle génération, nous nous attendons à une légère baisse de la consommation de produits tels que les jeux pour consoles, qui se sont vendus 6,6% de moins que l’année dernière.
D’autres domaines n’ont toutefois pas été aussi durement touchés par les ravages de cette année, et des secteurs tels que les jeux pour PC et tablettes résistent raisonnablement bien. Le mobile a connu une bonne croissance, avec une hausse de 7,3 % (à 93,2 milliards de dollars) et de 8 % (à 81,5 milliards de dollars) des achats de titres pour smartphones. Malgré cela, les jeux par navigateur sur PC ont connu une baisse significative, leurs ventes ayant chuté de 18,2 %.
Les ventes numériques dépassent de loin les ventes physiques
Suite à cet ensemble de tendances d’utilisation, il y a un fait fascinant concernant l’achat de jeux physiques et numériques : le format numérique l’emporte largement. On peut l’observer à la fois dans le domaine des PC et des consoles, ce qui montre la consommation croissante des dépenses numériques.
Les jeux les plus populaires
FIFA 22 et Monster Hunter Rise sont les deux jeux les plus populaires
Comme nous le constatons chaque semaine dans les classements du Royaume-Uni et du Japon, les joueurs des deux pays diffèrent légèrement dans leurs préférences en matière de jeux vidéo. Dans le pays européen, nous avons constaté la domination sans faille de FIFA 22, tandis que Pokémon Diamant brillant et Perle scintillante a dominé le territoire japonais.
Cette information s’est encore confirmée, puisque le jeu est le seul titre du Top 3 au Royaume-Uni cette année. Il est suivi par Mario Kart 8 Deluxe et Minecraft, qui ont déjà figuré parmi les jeux les plus populaires dans le pays chaque semaine. En ce qui concerne les préférences des joueurs japonais, Monster Hunter Rise est prédominant dans le pays, bien que les remakes de Pokémon mentionnés ci-dessus ne soient pas loin derrière. En outre, le pays semble être très intéressé par Momotaro Dentetsu : Showa Heisei Reiwa mo Teiban ! Il convient de noter que tous ces chiffres sont basés sur les ventes physiques.
Cependant, le rapport de GamesIndustry prend également en compte les sorties des principales sociétés du secteur (Sony, Microsoft, Nintendo, Activision, Electronic Arts et Ubisoft). Ensemble, elles ont sorti un total de 42 jeux en 2022, Nintendo étant le plus actif, avec 12 jeux sortis ces derniers mois. Toutefois, ce tableau change lorsqu’on parle de nouvelles IP, dont 8 jeux ne sont finalement pas sortis cette année.
Intérêt des joueurs
Mais au-delà de tout cela, que disent les utilisateurs ? GamesIndustry a également jeté un coup d’œil à ce qui est tendance cette année d’après leurs posts sur les médias sociaux et leurs recherches sur Google, ce qui nous donne un paysage Twitter où Genshin Impact et Final Fantasy XIV sont tous deux plutôt en hausse. Elden Ring, cependant, a réussi à se faufiler dans le top 5 des jeux vidéo dont on parle le plus sur le web social, ce qui est louable étant donné qu’il n’est même pas encore sorti.
Les recherches sur Google sont une autre histoire. Ici, Monster Hunter Rise, Battlefield 2042 et FIFA 22 figurent parmi les termes les plus recherchés, mais tous sont devant PopCat. Un jeu de clics qui, étonnamment, est devenu extrêmement populaire en ligne.
PopCat est le terme le plus recherché sur Google
Le rapport ne se limite pas aux jeux (et aux mini-jeux à cliquer) déjà sortis, mais s’intéresse également aux bandes-annonces les plus consultées par la communauté. En regardant cela, Battlefield 2042 prend la tête avec sa première vidéo, mais d’autres types de trailers se sont également classés dans ce domaine, comme Magic : The Gathering Arena – Innstrad : Midnight Hunt, la cinématique de la nouvelle collection du célèbre jeu de cartes, et la vidéo pour Fortnite Imposters. D’autre part, nous apprécions Valheim avec un peu de surprise, car l’expérience viking a captivé les joueurs depuis le trailer de lancement Early Access.
Alors, que pensez-vous de ces chiffres ? Assistons-nous à des tendances familières, ou vos expériences reflètent-elles quelque chose de différent ? En tout cas, la compilation de 2021 nous réserve quelques surprises…
Source : GamesIndustry