Un RPG Obsidian de type Disco Elysium, des problèmes autour du développement d’Everwild ?

L’un des Xbox Game Studios semble être dans une situation difficile, tandis que l’autre est en hausse…

 

Jeff Grubb (un écrivain pour VentureBeat) et Shpeshal Nick (un hôte pour le podcast Xbox Era), deux initiés, ont parlé de deux Xbox Game Studios lors de la récente épisode de l’ère Xbox. Ils ont nommé les deux projets d’Obsidian Entertainment. L’un d’eux porte le nom de code Project Missouri, qui, selon Grubb, manque de combat, est de style Disco Elysium, se déroule dans l’Europe du XVIe siècle et présente une enquête sur un meurtre.

On dit qu’il sera lancé en 2022 (nous avons presque écrit cette année, mais nous sommes toujours en 2021), et ce serait une idée originale de Josh Sawyer. Vous ne connaissez peut-être pas son nom, mais son travail pourrait vous dire quelque chose : Neverwinter Nights 2, Fallout : New Vegas, Pillars of Eternity. Ce sont des franchises que beaucoup de gens connaissent. Mais il y a un autre projet. Son nom de code est Project Belfry, un RPG d’action joliment illustré de style Diablo des créateurs de The Banner Saga. Selon Grubb, il s’agit également d’un lancement potentiel en 2022.

Mais Rare’s Everwild est une autre histoire. La vidéo dit : « Everwild est un vrai bordel. Ils essaient d’en parler avec diplomatie, “Oh, les gens en entendent parler – le directeur créatif part, les choses redémarrent – ​​et c’est exagéré.” Ce n’est pas si exagéré. Ils ont redémarré cette chose, et ils ne savent pas exactement où en est l’état par rapport à ce qu’ils s’attendent à ce qu’il soit. Ils sont encore en train de le comprendre, et c’est le bordel. […] Ce n’est pas seulement moi qui utilise des descriptions colorées ; les gens qui travaillent sur ce jeu ne savent pas ce qui se passe avec ce jeu.

Auparavant, les rumeurs affirmaient qu’Everwild n’était probablement pas disponible avant 2024, et d’après ce que nous venons d’entendre, même cela semble optimiste pour le moment. Là encore, tout n’est pas officiel pour le moment, mais Rare se concentre peut-être un peu trop sur Sea of ​​​​Thieves. Pendant ce temps, Obsidian n’a aucun ce problème.

Source : WCCFTech

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