Metal Gear Solid cache encore des secrets après 23 ans : Attention à ce “twist Kojima” ! [VIDEO]

Hideo Kojima est l’un des esprits les plus ingénieux de l’industrie du jeu vidéo, une qualité qu’il a démontrée en développant Metal Gear Solid.

 

 

Si vous avez joué au Metal Gear Solid original, vous n’avez pas été surpris par les secrets et les easter eggs : il suffit de penser à la fréquence radio sur la couverture pour appeler Meryl ou au combat emblématique contre Psycho Mantis. Aujourd’hui, Maître Kojima nous a une fois de plus éblouis avec une autre idée extravagante. Oui, un secret a été découvert 23 ans après sa sortie.

Soyez prévenus, nous sommes sur le point d’entrer dans un champ agité de spoilers !

Dans l’une des dernières étapes du jeu, il y a une séquence de poursuite dans laquelle nous nous enfuyons dans une voiture armée d’une mitrailleuse. Le long du tunnel que vous traversez, vous devrez tirer sur tous les soldats qui se trouvent sur votre chemin tout en contrôlant Snake. Cependant, le speedrunner PlatonicGuy a découvert que vous pouvez basculer la manette sur le port 2 pour faire face aux soldats ennemis qui interfèrent avec la scène.

Cette fonctionnalité intéressante est très similaire à la rencontre avec Psycho Mantis, car ce médium était capable d’éviter toutes nos attaques jusqu’à ce que nous basculions la manette sur le port 2, après quoi l’ennemi n’est plus capable de “lire” l’esprit de Snake. Ce volet a profondément marqué la communauté, non seulement en raison de son extrême difficulté, mais aussi parce que le méchant pouvait briser le quatrième mur et lire les fichiers de sauvegarde PlayStation, ce qui permettait en outre de débloquer des dialogues supplémentaires lors de l’utilisation d’autres jeux Konami.

Il s’agit certainement d’un secret bien gardé qui est resté caché jusqu’à aujourd’hui, ce qui démontre l’ingéniosité des développeurs à incorporer une curiosité de ce calibre. Il est concevable que nous découvrions encore plus de détails dans les jeux de Kojima, car il n’a pas ménagé ses efforts lorsqu’il s’agissait de parler d’idées folles qui n’ont soi-disant jamais été intégrées à ses jeux. D’autre part, la communauté des joueurs a prouvé qu’elle adorait fouiller dans chaque pixel d’un jeu vidéo…

Source : YouTube

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