Cyberpunk 2077 a connu des problèmes depuis sa sortie en 2020, entraînant des plaintes d’utilisateurs et même des procès d’investisseurs.
Imaginez, on dirait que Cyberpunk 2077 se termine lentement ! Ok, je sais que ça fait presque un an qu’il est sorti… Quoi qu’il en soit, la cote de Steam s’est nettement améliorée et la menace de poursuites de la part des investisseurs est désormais écartée, au prix d’un peu d’argent, mais sans autre dilemme. Au-delà de tout cela, CD Projekt continue de chercher à améliorer l’expérience cyberpunk, mais cela ne veut pas dire qu’il ne regarde pas en arrière de temps en temps.
“Il y avait simplement des raisons techniques qui nous empêchaient d’améliorer [les poursuites policières].”- Pawel Sasko
C’est exactement ce qui s’est passé lors d’un récent livestream montrant le directeur de quête Pawel Sasko jouant à Cyberpunk 2077 tout en répondant aux questions des utilisateurs. Ici, un joueur s’est interrogé sur l’absence de poursuites policières, un détail qui rendrait bien dans les rues de Night City. Cependant, CD Projekt n’a jamais reculé devant cette possibilité, et a maintenant admis que cette idée n’a pas été réalisée en raison de limitations techniques.
“Nous en avons parlé plusieurs fois au cours des derniers ruisseaux, car c’était une chose importante pour nous. C’est une question de limites, et dans ce cas particulier, nous parlons simplement de limites techniques”, explique Sasko. “Ce n’est pas que nous ne l’avons pas fait parce que nous ne voulions pas le faire, il y avait simplement des raisons qui nous empêchaient de le développer.”
Bien sûr, il est difficile d’oublier le cas de Cyberpunk 2077. Car, malgré tous les bugs et toutes les plaintes, CD Projekt RED travaille toujours sur le jeu, et se tourne vers l’avenir avec des correctifs, des mises à jour et des DLC gratuits.
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