Confirmé : Le prochain Mass Effect abandonne Frostbite et utilise le moteur Unreal

BioWare a publié une offre d’emploi à la recherche de programmeurs maîtrisant le moteur d’Epic Games pour le prochain volet de Mass Effect.

 

 

La communauté attend sans doute avec impatience des informations sur le prochain jeu Mass Effect. Après le succès de Mass Effect Legendary Edition, dont les ventes ont dépassé les attentes d’EA, les fans d’aventures spatiales réclament une suite. BioWare n’a pas révélé beaucoup de détails sur le développement du jeu, mais elle vient de confirmer un retour à l’Unreal Engine par une offre d’emploi sur son site Web.

Selon l’offre d’emploi, les créateurs de la série recherchent un co-réalisateur technique ayant une expérience de l’Unreal Engine. Un tweet le confirme de la part de Brenon Holmes, producteur de BioWare, qui précise que ce poste est destiné à développer le prochain jeu : “BioWare recrute des programmeurs talentueux ayant une expérience de l’UE4/5 ! Venez, rejoignez notre équipe et travaillez avec nous sur le prochain jeu Mass Effect !”

Il a donc été confirmé que BioWare abandonnera le moteur graphique Frostbite pour le prochain volet de science-fiction. L’équipe de développement a utilisé le moteur Unreal pour les trois premiers jeux Mass Effect et son édition légendaire. Cependant, pour Mass Effect : Andromeda et Dragon Age Inquisition, ils ont fait confiance à Frostbite. Cependant, il semble que BioWare ait décidé de revenir au moteur graphique d’Epic Games pour sa prochaine aventure.

On ne sait pas grand-chose du prochain volet de la série, car son développement est encore entouré de mystère. Néanmoins, EA est conscient du potentiel de l’univers, c’est pourquoi Amazon a également jeté son dévolu sur la franchise pour une série. L’acteur Henry Cavill semble être un choix naturel, à condition que la production à venir soit une adaptation fidèle des jeux vidéo.

Source : EA

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