Le classement “élevé” de Returnal parmi les jeux les moins joués n’est pas si surprenant…
Comment savons-nous que Returnal a été si désastreux dans ce domaine ? Eh bien, au cours du week-end, le site Web de statistiques et de mesures des jeux vidéo HowLongtoBeat a dévoilé son classement annuel de fin d’année pour 2021, révélant que Resident Evil Village de Capcom était l’un des jeux les plus performants cette année. Cependant, sur la base des données soumises par les utilisateurs, une liste a montré que Returnal de Housemarque était l’un des jeux les moins terminés/les plus abandonnés.
Cette dernière liste a provoqué un tollé, car elle ne prenait en compte que le nombre total de personnes ayant abandonné le jeu avant de l’avoir terminé – ce qui signifie que les jeux populaires ont naturellement un nombre plus élevé d’abandons avant la fin. La controverse a incité le HLTB à publier une autre liste des jeux les moins joués, qui tenait compte de la proportion de joueurs ayant abandonné après avoir commencé le jeu. Cependant, des données récentes du PlayStation Network montrent que la grande majorité des joueurs de Returnal n’ont en fait pas terminé la campagne.
Selon les données du PSN sur les trophées, seuls 30,3 % des joueurs de Returnal ont terminé le premier acte…
… environ 23 % ont terminé le deuxième acte, et environ 10 % le troisième. Même si nous supposons que certains joueurs n’ont pas synchronisé leurs données de trophées, cela ne ferait pas une énorme différence.
Ces statistiques ne devraient pas être trop surprenantes. Bien que les jeux solo aient tendance à avoir des taux d’achèvement élevés (voir The Last of Us Part II et God of War), la difficulté de Returnal et le manque d’options de sauvegarde en ont découragé plus d’un. Housemarque a fini par introduire une fonction de point de suspension, mais il ne s’agissait toujours pas d’une option de sauvegarde traditionnelle et, de manière compréhensible, de nombreux joueurs étaient passés à d’autres jeux à ce moment-là.
En fait, Housemarque envisage d’ajouter d’autres options comme le point de suspension au jeu à l’avenir, alors peut-être verrons-nous une augmentation des taux d’achèvement…
Source : GamersRD, HowLongToBeat