Le prochain jeu des créateurs d’Ori ne sera pas publié par Microsoft – Les développeurs révèlent les raisons de cette décision

Moon Studios, le développeur des jeux Ori, publiera sa prochaine aventure avec Private Division au lieu de Microsoft, mais aucun autre détail n’a été communiqué.

 

 

La franchise Ori est l’un des rares jeux Microsoft à franchir les frontières de la Xbox One et du PC, et Ori and the Will of the Wisps pourrait sortir sur Nintendo Switch. Malgré son succès, Moon Studios, la société responsable du titre, préférerait prendre une autre direction concernant la distribution de ses prochains jeux, et c’est Private Division qui publiera leur nouveau titre. Le directeur du studio a maintenant révélé le raisonnement derrière cette décision.

Tomas Mahler s’est entretenu avec Resetera suite aux commentaires de Phil Spencer sur Bungie. Le développeur principal y évoque certaines des expériences avec Ori qui l’ont fait réfléchir à d’autres plateformes :

“Beaucoup de joueurs ont toujours dit à quel point ils aimaient Ori mais détestaient ne pas pouvoir y jouer sur PlayStation”, explique Mahler.

“Heureusement, Microsoft nous a permis de porter Ori sur Nintendo Switch, mais ce n’était pas gratuit, et ils l’ont probablement autorisé parce que ce n’était pas un nom assez important pour causer trop de problèmes.”

À la suite de cette déclaration, le directeur a révélé que Moon Studios souhaite étendre sa future expérience à tous les joueurs, quelle que soit la plateforme, “Nous avons une grande vision pour notre prochain jeu que nous voulons que tout le monde puisse jouer ensemble, sur tous les systèmes où Moon a la plateforme et la propriété intellectuelle, et nous pouvons le prendre dans la meilleure direction pour espérer rendre autant de gens heureux que possible sans avoir à dire à certains d’entre eux qu’ils doivent renoncer à l’expérience pour des raisons commerciales.”

Ce que Moon Studios a en magasin reste à voir, bien que leurs intentions pour leurs plateformes actuelles soient connues. Ce n’est pas la première fois que Tomas Mahler fait des commentaires spécifiques en ligne, et bien que cette fois-ci il ne faisait qu’expliquer la vision du studio, il convient de noter qu’il a déjà eu des problèmes par le passé en parlant de Cyberpunk 2077 et de No Man’s Sky. Cependant, Phil Spencer a été clair sur ce qu’il pense de la guerre des consoles, révélant dans une récente interview qu’il ne perd pas d’énergie à essayer de détruire les autres plateformes.

Source : 3DJuegos

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