Le studio d’Activision Blizzard, le Raven Software ne trouve pas juste la façon dont l’éditeur a licencié les travailleurs contractuels de l’assurance qualité (AQ).
Durant le week-end, nous avons parlé de la façon dont une douzaine de testeurs de jeux qui étaient sous contrat de travail étaient prévus d’être licenciés par l’éditeur dirigé par Bobby Kotick. Cependant, le studio où ils travaillent (Raven Software, connu pour Call of Duty : Warzone aujourd’hui) n’est pas resté silencieux sur la situation, annonçant qu’ils ont l’intention de débrayer pour protester contre la façon dont l’équipe d’assurance qualité est traitée.
ABK Worker’s Alliance, le groupe d’employés au sein d’Activision Blizzard qui se bat pour un changement, a annoncé l’événement sur Twitter : “Cette équipe a été informée à de multiples reprises par la direction de Raven que des changements positifs dans le département étaient à venir. Ces changements à venir ont également été utilisés comme la raison pour laquelle aucun membre de l’équipe n’a reçu de promotion ou d’augmentation standard qui était censée être en place en mars 2021. Chaque membre de l’équipe AQ, y compris ceux qui ont été licenciés vendredi, doit se voir offrir un poste à temps plein. Ceux qui participent à cette manifestation le font en ayant à l’esprit le succès continu du studio.”
Ensuite, un porte-parole d’Activision Blizzard a répondu à Polygon : “Activision Publishing augmente son investissement global dans ses ressources de développement et d’exploitation. Nous allons convertir environ 500 travailleurs temporaires en employés à temps plein dans les mois à venir. Malheureusement, dans le cadre de ce changement, nous avons également notifié à 20 travailleurs temporaires à travers les studios que leurs contrats ne seraient pas prolongés.” Pendant ce temps, Raven aurait organisé des réunions avec les contractuels de l’assurance qualité pour savoir s’ils seront promus à temps plein ou s’ils seront licenciés.
Mais nous devons nous poser une question : si Bobby Kotick, le PDG d’Activision Blizzard (qui est toujours assis dans ce siège, même si de nombreuses demandes ont déjà été faites pour l’en déloger), a admis avoir réduit son salaire au minimum autorisé par la loi, pourquoi ne pas utiliser l’argent excédentaire pour maintenir les personnes en question dans leur emploi ? Et encore, nous n’avons même pas mentionné comment Call of Duty continue de croître au rythme de l’industrie du jeu, leur rapportant virtuellement une quantité infinie d’argent…
Source : Gamesindustry