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Horizon Forbidden West : Un système de combat considérablement amélioré pour une immersion plus facile

L’équipe de Guerrilla se concentre sur chaque aspect du prochain Horizon Forbidden West, ce qui se traduit par un monde plus prospère et des batailles plus meurtrières.

 

 

Il semble que Guerrilla Games travaille dur pour rendre Horizon Forbidden West encore plus passionnant que son prédécesseur à succès, Horizon Zero Dawn. Dans cet esprit, ils ont récemment dévoilé quelques améliorations apportées à Aloy, le protagoniste de l’aventure, et même aux aspects les plus critiques du système de combat. Mais tout cela ne vaut rien si le joueur n’est pas immergé dans l’expérience, c’est pourquoi les développeurs ont détaillé ce qu’ils feront pour compléter l’expérience.

“Notre objectif était de montrer qu’Aloy est plus à l’aise pour traverser son environnement – sans perdre de vue le fait qu’elle est humaine, bien sûr, et que les choses ne se passent pas toujours parfaitement pour elle”, explique Richard Out, directeur de l’animation du jeu chez Guerrilla. Mais la chasseresse ne sera pas la seule à bénéficier de ce genre d’améliorations ; elles se refléteront également dans le comportement des ennemis, qui promettent d’être plus mortels que jamais.

 

 

 

 

Selon Guerrilla, chaque ennemi aura des schémas uniques et des comportements spécifiques pour aider l’utilisateur à développer sa stratégie : “Tout d’abord, nous voulions créer de la clarté pour les joueurs. Chaque classe humaine ou machine est conçue autour d’une fonction de gameplay claire, que l’équipe d’animation communique au joueur par le biais d’actions, de postures et de mouvements. Nous nous appuyons sur des silhouettes et des comportements lisibles que le joueur peut reconnaître, afin d’anticiper ou de réagir à un mouvement ennemi. Nous jouons avec le timing de ces mouvements pour non seulement créer des fenêtres d’opportunités pour que le joueur puisse frapper, bloquer ou courir, mais aussi pour montrer certains traits de personnalité dans les animations elles-mêmes.”

En fin de compte, l’IA des ennemis sera un défi dans Horizon Forbidden West, car l’IA pourra choisir différents chemins pour s’échapper, et si elle est poursuivie, elle aura plusieurs nouvelles options et capacités. S’enfoncer dans l’eau ou se cacher dans les profondeurs de la forêt ne vous aidera plus contre les ennemis qui rôdent constamment.

 

 

 

 

Comme l’ont expliqué les développeurs de Guerrilla, les machines ne seront pas la seule menace dans l’Ouest interdit, puisque nous devrons également faire face aux humains, de nouvelles tribus qui combattront notre chasseur de différentes manières. Dans cette optique, il faudra faire attention aux schémas et apprendre les techniques de chaque civilisation et les risques posés par chaque classe de personnage humain pour ne pas se perdre dans l’aventure.

Enfin, Guerrilla souhaite faire d’Horizon Forbidden West une expérience complète en améliorant considérablement l’ambiance sonore du jeu. Les ennemis auront un répertoire de sons plus étendu, les mouvements sembleront plus réalistes que jamais, et vous rencontrerez même des objets qui émettent des gargouillements et des grincements difficiles à imiter dans la vie réelle.

En bref, Forbidden West sera le plus grand défi d’Aloy à ce jour, et c’est nous, en tant que joueurs de la franchise, qui le vivrons. Le riche univers du nouveau jeu Horizon sera révélé le 18 février 2022, exclusivement sur les consoles PlayStation pour le moment.

Source : PlayStation.blog

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