Toys For Bob a précédemment développé Crash Bandicoot 4 : It’s About Time, ainsi que les jeux Skylanders (Crash Bandicoot N. Sane Trilogy était l’œuvre de Vicarious Visions, dont nous avons dit qu’il faisait désormais partie de la moitié de la société de Blizzard), et nous avons également parlé du fait qu’ils ont récemment assumé un rôle de soutien à la demande de l’éditeur, en aidant Raven Software à développer Call of Duty : Warzone. (Ce studio a également fait parler de lui aujourd’hui.)
Cependant, Toys For Bob a publié plusieurs annonces d’emploi. Ce ne serait pas digne d’être dans les nouvelles. Pourtant, quand on regarde le concept artist senior position, par exemple, les choses commencent à devenir suspectes, car, d’une part, il n’est pas question de Call of Duty, mais on cherche ouvertement quelqu’un pour Toys For Bob ; d’autre part, plusieurs postes ouverts mentionnent la vache à lait annuelle d’Activision Blizzard. En d’autres termes, le studio fait quelque chose de différent, ce qui est une bonne nouvelle !
De son côté, Activision Blizzard a récemment confirmé que tous les principaux studios (dans la moitié Activision, car Blizzard a Diablo IV et Overwatch 2…) travaillent sur Call of Duty, mais cela est quelque peu contredit par ce que nous avons entendu en avril (le développement de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time se poursuit). Cela laisse un bon 2 000 personnes travaillant sur la franchise, qui bat des records de vente année après année, ce qui est incroyable.
Mais qu’en est-il de Crash Bandicoot 5 ? Eh bien, nous ne voulons rien gâcher, mais si vous jouez à Crash Bandicoot 4 : It’s About Time dans son intégralité (bonne chance, il y a 456 gemmes dans le jeu ; nous ne l’avons pas écrit, nous avons écrit quatre cent cinquante-six là), alors dans la toute dernière, très brève scène, quelqu’un que nous n’avons pas vu (à part au début de l’histoire), laissant la porte ouverte pour la suite…
Source : VGC