La bêta multijoueur de Halo Infinite (elle restera dans cet état pendant encore deux jours, car 343 Industries et Microsoft ont lancé le segment multijoueur free-to-play de manière surprenante le 15 novembre…) a suscité une énorme discussion en ligne sur sa qualité et son contenu. Cependant, elle a dégénéré, si bien que les modérateurs du subreddit Halo l’ont verrouillée pour le week-end car les utilisateurs n’ont pas gardé le bon ton…
Selon le post des modérateurs, “certains utilisateurs du sub ont même été responsables de doxxing et de menaces de mort. Nous mettons temporairement le sous-site en quarantaine afin que les gens puissent se calmer un peu et que nous puissions appuyer sur le bouton de réinitialisation avant le lancement. En fin de compte, il s’agit d’un jeu vidéo, et ce niveau de vitriol est injustifié”. (Et nous sommes d’accord, il ne faut pas le prendre si sérieusement).
Par exemple, le site a explosé parce qu’on a découvert que plusieurs modes de jeu hors ligne étaient disponibles en secret, et qu’un message sur deux ou trois était un échange entre utilisateurs. Et faire cela quelques jours avant la sortie en magasin de Halo Infinite est assez triste. Le Battle Pass est petit et prend beaucoup de temps à compléter, puis les déblocables, les microtransactions, les modes de jeu, et le choix d’en choisir un qui n’est pas disponible pour les utilisateurs… il y avait pas mal de sujets de critique sur le subreddit Halo.
Après tout, il ne serait pas choquant que la même chose se reproduise peu après le relancement que la semaine précédente, mais nous ne pouvons pas nous empêcher de nous asseoir, de prendre un seau de popcorn et de rire du cirque. Au fait, Halo Infinite sortira dans son intégralité (y compris le mode histoire ; de nombreuses publications lui ont donné un 9/10 ou 10/10…) le 8 décembre pour Xbox Series, Xbox One et PC (à la fois Steam et Microsoft Store).
Source : PCGamer