Enemy Territory, qui a fait ses débuts peu de temps après Return to Castle Wolfenstein, n’a pas atteint son achèvement complet, mais un fan a pensé qu’il le ferait à leur place si les développeurs n’arrivaient pas à le faire.
Return to Castle Wolfenstein a été l’un des plus grands jeux de 2001 sur PC. Le travail de Gray Matter Interactive a été supervisé par id Software, qui possédait la licence Wolfenstein (mais ils n’étaient que producteurs exécutifs sur l’aventure de B.J. Blazkowicz sur le id Tech 3, alias le moteur Quake III), et vu son succès, il n’est pas surprenant qu’un portage sur console ait été réalisé en 2003 pour PlayStation 2 sous le nom d’Operation Resurrection et Xbox sous le nom de Tides of War, respectivement. Il y avait cependant quelques différences…
Mais quel est le rapport avec Wolfenstein : Enemy Territory a à voir avec cela ? Il a été développé à l’origine par Splash Damage en tant qu’add-on, et il aurait non seulement eu un mode multijoueur, mais aussi un mode histoire solo. Cependant, cette partie d’Enemy Territory n’a jamais été achevée, et l’explication d’id Software et d’Activision était la suivante : “malgré un effort important de la part de développeurs talentueux, la partie solo du jeu n’a pas progressé comme prévu”. La partie multijoueur est donc sortie gratuitement, et le mode histoire n’a jamais été officiellement terminé.
William Faure ne s’est pas laissé faire pour autant. Il a décidé de prendre les cartes multijoueurs d’Enemy Territory et de les relier entre elles en les enveloppant d’une histoire. Il a également réalisé une vidéo du mod, et la musique de fond est une version métal et entraînante de Für Elise. Si vous voulez vivre cette expérience avec un ami, vous pourrez bientôt le faire, car Faure teste déjà la version coopérative, qu’il publiera le 30 novembre. Le mod nécessite que Return to Castle Wolfenstein soit installé sur votre PC, ainsi que l’un des mods de révision (iortcw, RealRTCW, RTCW4A, RTCW-Touch, vitaRTCW ou RTCWQuest). Une fois que vous les avez, vous pouvez obtenir le mode histoire sur le Steam Workshop en plus de ModDB.
Près de deux décennies se sont en effet écoulées depuis 2003, mais on récolte ce que l’on sème.
Source : PCGamer.