Le multijoueur de Halo Infinite a été publié indépendamment avant le jeu complet, qui arrivera en décembre
À moins de trois semaines de la sortie de Halo Infinite, le multijoueur est désormais disponible sur les consoles Xbox et les PC. Un téléchargement gratuit donne accès au jeu, qui a été diffusé en avant-première surprise lors de l’événement du 20e anniversaire de Xbox. Cependant, malgré le nombre de joueurs qu’il accumule, il a encore quelques problèmes à régler.
Les plaintes les plus répétées de la communauté pointent directement sur le fonctionnement du battle pass, dont la progression est trop lente et alambiquée. C’est pourquoi 343 Industries s’efforce de corriger ce problème tout en recevant les commentaires des joueurs.
Le Community Manager du compte officiel Halo, John Junyszek, a partagé sur son profil certains changements qui sont en cours pour améliorer le système et accélérer la progression. Pour commencer, des défis en jeu unique seront ajoutés afin d’assurer une progression régulière grâce à un gameplay simple.
Ils vont également corriger certains bugs qui ont été trouvés et supprimer les défis hebdomadaires qui ont été moins convaincants. En outre, ils doubleront la durée des multiplicateurs d’expérience X2, qui passera de 30 minutes à une heure, et offriront la récompense suprême de cette semaine, la visière Sigil Mark VII, à ceux qui se connecteront entre le 23 et le 30 novembre.
La campagne devra attendre, car Halo Infinite sera officiellement lancé le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox X Series X|S et sera disponible le premier jour pour ceux qui paient un abonnement Xbox Game Pass. Rappelez-vous que la première présentation de gameplay a été accueillie par de nombreuses critiques en 2020, mais l’année supplémentaire pour peaufiner le titre a été remarquée si l’on jette un œil au benchmark graphique.
Source : 3djuegos