The Game Awards : Les nominés ont été sélectionnés par un jury mondial composé de plus de 100 publications médiatiques et de points d’influence.
Jeu de l’année (nous mentionnerons toujours la description officielle entre parenthèses ; dans la liste, le dev et l’éditeur y est inscrit ; reconnaissance d’un jeu qui offre la meilleure expérience absolue dans tous les domaines créatifs et techniques) :
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- It Takes Two (Hazelight / Electronic Arts)
- Metroid Dread (MercurySteam / Nintendo)
- Psychonauts 2 (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
- Ratchet & ; Clank : Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Village de Resident Evil (Capcom)
Meilleure direction de jeu (récompensant une vision créative et une innovation exceptionnelles dans la direction et la conception du jeu) :
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- It Takes Two (Hazelight / Electronic Arts)
- Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
- Psychonauts 2 (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
- Ratchet & ; Clank : Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Meilleure narration (pour une narration et un développement narratif exceptionnels dans un jeu) :
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- It Takes Two (Hazelight / Electronic Arts)
- Life is Strange : True Colors (Deck Nine Games / Square Enix)
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal / Square Enix)
- Psychonauts 2 (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
Meilleure direction artistique (pour une réalisation créative et/ou technique exceptionnelle en matière de conception artistique et d’animation) :
- The Artful Escape (Beethoven & ; Dinosaur / Annapurna Interactive)
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Kena : Bridge of Spirits (Ember Lab)
- Psychonauts 2 (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
- Ratchet & ; Clank : Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
Meilleur score et meilleure musique (pour une musique exceptionnelle, incluant le score, la chanson originale et/ou la bande sonore sous licence) :
- The Artful Escape (Johnny Galvatron, Josh Abrahams, compositeurs)
- Cyberpunk 2077 (Marcin Przybylowicz, Piotr T. Adamczyk, compositeurs)
- Deathloop (Tom Salta, compositeur)
- Les Gardiens de la Galaxie de Marvel (Richard Jacques, compositeur)
- NieR Replicant ver.1.22474487139… (Keiichi Okabe, compositeur)
Meilleur design audio (reconnaissant le meilleur audio et design sonore en jeu) :
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Forza Horizon 5 (Playground Studios / Xbox Game Studios)
- Ratchet & ; Clank : Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Village de Resident Evil (Capcom)
- Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
Meilleure performance (décernée à un individu pour le jeu en voix off, la capture de mouvement et/ou de performance) :
- Erika Mori en tant qu’Alex Chen (Life is Strange : True Colors)
- Giancarlo Esposito : Anton Castillo (Far Cry 6)
- Jason Kelley : Colt Vahn (Deathloop)
- Maggie Robertson : Lady Dimitrescu (Resident Evil Village)
- Ozioma Akagha : Julianna Blake (Deathloop)
Games for Impact (pour un jeu suscitant la réflexion avec une signification ou un message pro-social) :
- Before Your Eyes (GoodbyeWorld Games / Skybound Games)
- Boyfriend Dungeon (Kitfox Games)
- Chicory (Greg Lobanow, Alexis dean-Jones, Lena Raine, Madeline Berger, A Shell in the Pit/Finji)
- Life is Strange : True Colors (Deck Nine Games / Sqiare Enix)
- No Longer Home (Humble Grove, Hana Lee, Cel Davison, Adrienne Lombardo, Eli Rainsberry/Fellow Traveler)
Best ongoing (attribué à un jeu pour le développement exceptionnel d’un contenu continu qui fait évoluer l’expérience du joueur au fil du temps) :
- Apex Legends (Respawn / Electronic Arts)
- Call of Duty : Warzone (Infinity Ward / Raven Software / Activision)
- Final Fantasy XIV Online (Square Enix)
- Fortnite (Epic Games)
- Genshin Impact (miHoYo)
Meilleur indie (pour une réalisation créative et technique exceptionnelle dans un jeu réalisé en dehors du système traditionnel des éditeurs) :
- 12 Minutes (Luis Antonio / Annapurna Interactive)
- Death’s Door (Acid Nerve / Devolver Digital)
- Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- Loop Hero (Four Quarters / Devolver Digital)
Best mobile game (for the best game playable on a mobile device):
- Fantasian (Mistwalker)
- Genshin Impact (miHoYo)
- League of Legends: Wild Rift (Riot Games)
- MARVEL Future Revolution (Netmarble)
- Pokemon Unite (TiMi Studios / The Pokemon Company)
Meilleur soutien communautaire (récompensant un jeu pour un soutien communautaire exceptionnel, la transparence et la réactivité, y compris l’activité des médias sociaux et les mises à jour / correctifs du jeu) :
- Apex Legends (Respawn / Electronic Arts)
- Destiny 2 (Bungie)
- Final Fantasy XIV Online (Square Enix)
- Fortnite (Epic Games)
- No Man’s Sky (Hello Games)
Innovation en matière d’accessibilité (reconnaissance des logiciels et / ou du matériel qui font avancer le média en ajoutant des fonctionnalités, des technologies et du contenu pour aider les jeux à être joués et appréciés par un public encore plus large) :
- Far Cry 6 (Ubisoft Toronto / Ubisoft)
- Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal / Square Enix)
- Ratchet & ; Clank : Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- The Vale : Shadow of the Crown (Creative Bytes Studios/Falling Squirrel)
Best VR/AR (pour la meilleure expérience de jeu jouable en réalité virtuelle ou augmentée, indépendamment de la plateforme) :
- Hitman III (IO Interactive)
- I Expect You To Die 2 (Schell Games)
- Lone Echo II (Ready at Dawn / Oculus Studios)
- Resident Evil 4 (Armature Studio / Capcom/ Oculus Studios)
- Sniper Elite VR (Coatsink / Just Add Water / Rebellion Developments)
Meilleur jeu d’action (pour le meilleur jeu dans le genre action axé principalement sur le combat) :
- Back 4 Blood (Turtle Rock / WB Games)
- Chivalry II (Torn Banner Studios / Tripwire Interactive)
- Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)
- Far Cry 6 (Ubisoft Toronto / Ubisoft)
- Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment)
Meilleure action/aventure (pour le meilleur jeu d’action/aventure, combinant le combat avec la traversée et la résolution d’énigmes) :
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal / Square Enix)
- Metroid Dread (Mercury Steam / Nintendo)
- Psychonauts 2 (Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
- Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
- Resident Evil Village (Capcom)
Best role-playing (for the best game designed with rich player character customization and progression, including massively multiplayer experiences):
- Cyberpunk 2077 (CD Projekt RED)
- Monster Hunter Rise (Capcom)
- Scarlet Nexus (Bandai Namco)
- Shin Megami Tensei V (Atlus / Sega)
- Tales of Arise (Bandai Namco Entertainment)
Best fighting (for the best game designed primarily around head-to-head combat):
- Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles (CyberConnect2 / Sega)
- Guilty Gear: Strive (Arc System Works)
- Melty Blood: Type Lumina (French-Bread / DELiGHTWORKS)
- Nickelodeon All-Star Brawl (Ludosity / Fair Play Labs / GameMill)
- Virtua Fighter 5 : Ultimate Showdown (Sega)
Meilleure famille (pour le meilleur jeu approprié au jeu en famille, indépendamment du genre ou de la plateforme) :
- Il faut être deux (Hazelight / Electronic Arts)
- Mario Party Superstars (NDcube / Nintendo)
- Nouveau Pokemon Snap (Bandai Namco Studios / The Pokémon Company/Nintendo)
- Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo)
- WarioWare : Get It Together ! (Intelligent Systems / Nintendo)
Meilleure simulation/stratégie (meilleur jeu axé sur un gameplay de simulation ou de stratégie en temps réel ou au tour par tour, indépendamment de la plateforme) :
- Age of Empires IV (Relic Entertainment / Xbox Game Studios)
- Evil Genius 2 : World Domination (Rebellion Developments)
- Humankind (Amplitude Studios / Sega)
- Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)
- Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio / Xbox Game Studios)
Best sports/racing (for the best traditional and non-traditional sports and racing game):
- F1 2021 (Codemasters / EA Sports)
- FIFA 22 (EA Vancouver / EA Sports)
- Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)
- Hot Wheels Unleashed (Milestone)
- Riders Republic (Ubisoft Annecy / Ubisoft)
Best multiplayer (for outstanding online multiplayer gameplay and design, including co-op and massively multiplayer experiences, irrespective of game genre or platform):
- Back 4 Blood (Turtle Rock / WB Games)
- It Takes Two (Hazelight / Electronic Arts)
- Knockout City (Velan Studios / Electronic Arts)
- Monster Hunter Rise (Capcom)
- New World (Amazon Games)
- Valheim
Content creator of the year (for a streamer or content creator who has made an important and positive impact on the community in 2021):
- Dream
- Fuslie
- Gaules
- Ibai
- TheGrefg
Best debut indie (for the best debut game created by a new independent studio):
- Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)
- Sable (Shedworks / Raw Fury)
- The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur / Annapurna Interactive)
- The Forgotten City (Modern Storyteller / Dear Villagers)
- Valheim (Iron Gate / Coffee Stain Publishing)
Le plus attendu (en reconnaissant un jeu annoncé qui a démonstrativement illustré le potentiel de faire avancer le médium du jeu) :
- Elden Ring (FromSoftware / Bandai Namco)
- Dieu de la guerre Ragnarok (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
- Horizon Forbidden West (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment)
- Suite de The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Nintendo)
- Starfield (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
Meilleur jeu eSports (pour le jeu qui a offert la meilleure expérience esports globale aux joueurs (y compris les tournois, le soutien communautaire et les mises à jour de contenu), indépendamment du genre ou de la plateforme) :
- Call of Duty (Activision)
- Contre-Strike : Global Offensive (Valve)
- Dota 2 (Valve)
- Ligue des légendes (Riot Games)
- Valorant (Riot Games)
Meilleur athlète eSports (l’athlète eSports jugé le plus remarquable pour ses performances et son comportement en 2021, indépendamment du jeu) :
- Chris “Simp” Lehr
- Heo “ShowMaker” Su
- Magomed “Collapse” Khalilov
- Oleksandr “s1mple” Kostyliev
- Tyson “TenZ” Ngo
Best eSports team (recognizing a specific eSports team (not the full organization) judged the most outstanding for performance and conduct in 2021):
- Atlanta FaZe (Call of Duty)
- DWG KIA (League of Legends)
- Natus Vincere (Counter-Strike: Global Offensive)
- Sentinels (Valorant)
- Team Spirit (Dota 2)
Best eSports coach (the eSports coach judged to be the most outstanding for performance and conduct in 2021):
- Airat “Silent” Gaziev
- Andrey “ENGH” Sholokhov
- Andrii “B1ad3” Horodenskyi
- James “Crowder” Crowder
- Kim “kkOma” Jeong-gyun
Meilleur événement eSports (récompensant un événement (sur un ou plusieurs jours) qui a offert une expérience de premier ordre aux participants et à l’audience de diffusion) :
- Championnat du monde de League of Legends 2021
- PGL Major Stockholm 2021
- Le championnat mondial PUBG Mobile 2020
- L’International 2021
- Valorant Champions Tour : Stage 2 Masters
Source : Gematsu