Todd Howard veut une meilleure IA et plus de profondeur dans ses jeux

La principale force derrière Bethesda Game Studios, Todd Howard a également parlé de la quantité de temps que nous devons attendre pour The Elder Scrolls VI.

 

Todd Howard a déclaré à IGN que The Elder Scrolls VI n’a pas encore eu beaucoup de travail, et qu’il n’exclut pas un écart de quinze ans entre The Elder Scrolls V : Skyrim et TES VI. Howard a ajouté qu’il aime avoir deux ans pour le travail de pré-production, suivis de deux ans de production complète, Bethesda préférant travailler sur un seul projet à la fois. Starfield étant lancé en 2022, il est facile de compter que la fin 2026 pourrait être une fenêtre de sortie potentielle pour The Elder Scrolls VI.

“Est-ce que vous prévoyez d’avoir le genre d’écart que nous avons entre Skyrim et la suite [d’Elder Scrolls] ? Je ne peux pas dire que c’est une bonne chose. J’aimerais pouvoir agiter une baguette magique, et que le jeu que nous voulons faire, et que nous n’avons pas – nous commençons à travailler dessus – vienne de sortir. Absolument, oui, mais il y a d’autres choses que nous voulons faire, non ? Fallout 4 a été un énorme succès. Nous avons passé beaucoup de temps dessus. Nous voulions nous lancer dans le jeu en ligne avec Fallout 76. Nous avions l’impression de faire quelque chose comme Starfield… Cela fait longtemps que nous voulons faire autre chose et jouer dans un nouvel univers. Eh bien, si ce n’est pas maintenant […] quand ? Et nous avions l’impression que si nous ne le faisions pas à ce moment-là, ce moment pourrait être “jamais”. Nous étions plutôt satisfaits de la franchise Elder Scrolls, en particulier Elder Scrolls Online, et nous pensions que le moment était venu de créer Starfield”, a déclaré Todd Howard.

Et pour Fallout ? “Fallout fait partie de notre ADN ici. Nous avons travaillé avec d’autres personnes de temps en temps ; je ne peux pas dire ce qui va se passer. Nous avons une ébauche de Fallout 5. Encore une fois, si je pouvais avoir un coup de baguette magique et le sortir. J’aimerais trouver un moyen d’accélérer ce que nous faisons, mais je ne peux pas dire aujourd’hui ou m’engager sur ce qui va se passer quand, à part… notre cadence est Starfield puis Elder Scrolls”. Nous ajouterons que Tim Cain et Leonard Boyarsky ont réalisé un jeu non-Fallout, The Outer Worlds, qui aura une suite, sous la houlette d’Obsidian, un autre studio de Xbox Game Studios. Howard ne peut donc plus refuser l’équipe si elle souhaite travailler sur un autre jeu Fallout.

Qu’est-ce que Todd Howard améliorerait dans ses jeux ? “Il y a plusieurs parties de celui-ci [Skyrim] où nous n’allons pas assez en profondeur, où c’est un placage en termes d’interactivité. On peut dire ça de n’importe quoi, mais quand on pense aux jeux et à ce qu’on veut faire à l’avenir, quel que soit le système, quelle est sa profondeur ? L’autre partie est la façon dont l’IA et les PNJ réagissent à votre égard – je pense que nous avons encore beaucoup de chemin à parcourir à cet égard. Ce sont probablement les principales.”

Starfield sera lancé dans un an, le 11 novembre 2022, sur Xbox Series et PC.

Source : WCCFTech, PCGamer

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