343 Industries veut s’assurer que l’on ne se lasse pas du multijoueur de Halo Infinite.
Il existe plusieurs façons d’obtenir des objets cosmétiques dans Halo Infinite. Il y aura des battle pass payants, ainsi que des défis et des événements. Jerry Hook, le responsable de la conception du jeu, et Chris Blohm, le concepteur principal de la progression, en ont parlé en détail dans une interview avec IGN. Les pass de combat à 10 $ n’expireront pas à la fin de la saison. Bien que vous ne puissiez gagner qu’un seul XP à la fois, vous pouvez choisir celui que vous utilisez à tout moment. Chacun sera accompagné d’un noyau d’armure avec une variété d’options de personnalisation.
Heroes of Reach sera le premier battle pass, avec la base classique Mk. V, que vous pourrez adapter à votre goût grâce à une variété d’add-ons. “Le système qui a été créé avec le noyau [d’armure] au centre, puis tous les accessoires que les joueurs peuvent choisir d’ajouter. Voulez-vous les couteaux d’Emile ? Voulez-vous les grenades de Jorge ? Mélangez-les pour créer votre propre personnage, ou si vous vous dites “Non, je veux ressembler exactement à Jun”, vous pouvez le faire. Et pour la première fois, vous pouvez ressembler exactement à Kat grâce à la prothèse de bras”, indique l’interview.
Il y aura également des ensembles d’armures dans le pass de combat, ce qui vous permettra de prendre l’apparence de personnages d’autres jeux. Chaque passe contiendra plusieurs objets légendaires, et nous en aurons un par trimestre, donc ils seront équitablement répartis. Tout le contenu sera lié au scénario de Halo afin qu’il reste “canonique”. Les objets pourront également être obtenus dans le cadre des défis et événements de la campagne. Ces derniers auront également une voie de récompense gratuite similaire au battle pass, mais ils seront limités dans le temps : les événements dureront environ deux semaines.
La Fracture sera un événement récurrent qui durera une semaine, mais qui offrira des objets cosmétiques non canons (comme l’armure de samouraï Yoroi). Hook et Blohm affirment tous deux qu’ils équilibrent le jeu de manière à ce que vous n’ayez pas à gaspiller votre vie pour des objets cosmétiques cool. Au lieu de cela, ils veulent rendre le jeu sain et inciter les joueurs à revenir avec des récompenses au lieu de les faire grinder pour quelque chose qu’ils veulent obtenir.
Halo Infinite arrive sur Xbox Series, Xbox One, et PC le 8 décembre (mais sera également sur Xbox Game Pass). La vidéo ci-dessous présente la carte Streets du multijoueur.
Source : WCCFTech.