Bloodborne : le démake arrive bientôt ! [VIDÉO]

Non, pas un remake (on pourrait à juste titre le supposer…), mais un demake : un Bloodborne projet de fan s’est transformé en un backport sérieux.

 

 

La parenthèse de la phrase précédente est légitime puisque la lettre D du clavier est voisine de la lettre R. Pour être sérieux : nous parlons d’un DEMAKE. Bloodborne est sorti sur PlayStation 4 en 2015 (et depuis, il n’y a pas eu de remake PlayStation 5 ou de portage PC, mais Bluepoint Games, qui fait maintenant partie de Sony Interactive Entertainment, y travaillerait ; nous en avons parlé plus haut), et le jeu de FromSoftware a inspiré un fan qui a imaginé ce que serait le jeu sur PS1…

Le développeur du démake de Bloodborne, Lilith Walther, a posté une nouvelle vidéo sur Twitter. On y voit une comparaison : la scène originale de Gascoigne s’exécutant en bas, avec le backport (également connu sous le nom de BloodbornePSX, ce qui n’est pas tout à fait le terme approprié, car le PC est une plateforme plus puissante que la PlayStation 4…) s’exécutant en haut, et, bien sûr, les effets CRT simulés sont également inclus. Heureusement, si vous n’aimez pas ça, vous pouvez les désactiver. En plus de cela, le projet propose également des adversaires à faible polygone (c’est un oxymore, mais peu importe…) et une bande-son décente.

Les graphismes ne sont pas les meilleurs, direz-vous, mais n’oubliez pas qu’il s’agit d’un démake de la PS1 (le projet dure jusqu’à ce que vous rencontriez le père Gascoigne, et il y aura des zones étendues avec du contenu supplémentaire après la fin du jeu), donc les graphismes sont parfaits. Lorsque la console de Sony a été lancée au Japon en 1994, on ne parlait pas encore de processeurs à huit cœurs et de gigaoctets de mémoire.

Oh, et en bonus, Lilith Walther a également révélé, parallèlement à la vidéo de comparaison, que le démake PC de Bloodborne a une date de sortie : trois mois après la vidéo, montrée avec style pendant Halloween, le jeu sortira gratuitement, ce qui signifie que la version 32 bits de Yharnam sera disponible le 31 janvier. Et pour ceux qui connaissent le développement, vous pourrez tremper votre clavier dans le code source quelques mois plus tard.

Source : PCGamer

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