Little Devil Inside : un nouvel aperçu de State Of Play [VIDEO]

Little Devil Inside : Neostream Interactive nous a fourni un premier aperçu de la carte du monde du jeu lors de l’émission State of Play.

 

John Choi, responsable de la production du studio, a donné un aperçu de la nouvelle bande-annonce sur le PlayStation Blog : “C’est notre toute première révélation de la carte du monde de Little Devil Inside, et nous avions l’intention de vous donner un aperçu du fonctionnement des voyages en passant par une mission typique du jeu. Nous avons essentiellement essayé de créer une représentation dynamique du monde en miniature avec un effet de bascule. Pendant le voyage en vue de la carte du monde, vous rencontrerez divers événements. Certains sont forcés, mais dans la plupart des cas, vous aurez la possibilité de vous engager ou non. De nombreuses interactions simples peuvent être effectuées tout en restant dans la vue de la carte du monde, comme lever un barrage routier ou faire le plein de votre véhicule à une station-service.

Il y a bien sûr des cas où vous pouvez zoomer davantage sur un niveau de jeu en temps réel où vous pouvez effectuer toutes les actions en temps réel, répondre aux besoins de Billy (le protagoniste) et remplir vos missions. Quel que soit le contenu de la mission, vous êtes libre de vous déplacer sur la carte du monde. Vous pouvez vous déplacer à pied, à cheval (ou à dos de mule pour être exact…), en véhicule, et bien sûr en train. Les déplacements à pied sont les plus lents, mais vous pouvez aller là où les autres moyens de transport ne peuvent vous emmener.

Un autre aspect de la conception que nous souhaitions montrer est le ton général, la manière et le rythme du jeu. Le jeu ne consiste pas à faire monter le personnage en niveau le plus rapidement possible et à parcourir tout le contenu à toute vitesse. En tant que tel, le rythme du jeu est conçu pour essayer de toucher les émotions du joueur en lui donnant suffisamment de temps et d’espace et en lui permettant de “s’imprégner” des différentes atmosphères. D’où l’absence de voyages rapides. L’un de nos défis techniques est, bien sûr, d’essayer de rendre la transition entre la vue de voyage de la carte du monde et la vue en temps réel aussi fluide que possible, et nous y travaillons dur”, a écrit Choi.

Little Devil Inside sera d’abord lancé sur PlayStation 5, PlayStation 4, et PC. Les ports Xbox One et Switch sont prévus pour être disponibles après ces versions. Aucun des ports n’a encore de date de sortie annoncée.

Source : Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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