Nouvelles horribles concernant la production des processeurs et des consoles PS5/Xbox série X/S !

TECH ACTUS – La PS5, la série Xbox et les GPU continueront à souffrir de la pénurie de semi-conducteurs jusqu’en 2023, selon Intel. Le PDG de l’entreprise a déclaré que le problème est actuellement “le plus grave”.

 

La pénurie de semi-conducteurs est un problème dont nous souffrons depuis longtemps. La crise sanitaire mondiale s’est aggravée, nous a conduits dans une impasse dont les entreprises tentent de sortir, mais la date de retour à la normale semble diffuse. Nvidia a été l’une des entreprises qui s’est exprimée cet été, avec une prévision de pénurie pour toute l’année 2022.

Phil Spencer a partagé cette même vision, bien qu’il ait également parlé de multiples goulots d’étranglement en plus de la pénurie de semi-conducteurs elle-même. Toshiba s’est également exprimé sur le problème et la frustration, avec une prévision de pénurie estimée jusqu’en 2023. Toutefois, Lisa Su, PDG d’AMD, s’est montrée plus optimiste, pariant que le manque de puces se poursuivrait au cours du premier semestre 2022, tout en s’atténuant au cours du second semestre.

À cette occasion, c’est le géant technologique Intel qui a fait part de ses prévisions à CNBC, et elles ne sont pas très prometteuses. Les actions d’Intel ont chuté de plus de 8 % en raison d’un rapport de ventes défavorable, que la société a lié à des problèmes de pénurie de composants dans l’industrie.

Le PDG d’Intel, Pat Gelsinger, a parlé de la forte demande qui se heurte à une pénurie de semi-conducteurs qui ne prendra fin qu’en 2023. ” Nous sommes au pire moment, chaque trimestre de l’année prochaine s’améliorera progressivement, mais il y aura un équilibre entre l’offre et la demande jusqu’en 2023 “, a conclu Gelsinger. Cette situation dramatique a conduit les entreprises à lancer des sites de réservation pour les futurs achats de Noël.

Source : CNBC.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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