Le studio, connu pour Drake Hollow et The Flame in the Flood, est désormais en possession de la société CD Projekt Polish.
Selon le CD Projekt announcement, la société, qui possède également GOG, a acquis un studio. “Nous sommes toujours à la recherche d’équipes qui font des jeux avec du cœur. Les Molasses Flood partagent notre passion pour le développement de jeux vidéo ; ils sont expérimentés, axés sur la qualité et possèdent une grande perspicacité technologique. Je suis convaincu qu’ils apporteront beaucoup de talent et de détermination au groupe”, a déclaré Adam Kicinski, président et codirecteur général de CD Projekt.
“Dès la création de The Molasses Flood, notre objectif était de créer des jeux qui touchent et inspirent les gens. Lorsque CD Projekt nous a contactés au sujet de la possibilité de travailler ensemble, nous avons vu une opportunité incroyable de toucher un public beaucoup plus large grâce à une collaboration avec une société que nous aimons, créant des jeux dans des mondes que nous aimons. Nous ne pourrions pas être plus enthousiastes à l’idée de poursuivre notre mission avec le soutien de CD Projekt et de son équipe incroyablement talentueuse”, a ajouté Forrest Dowling, responsable du studio The Molasses Flood.
Dowling tweeted une autre déclaration sur l’avenir du studio : “Salut les amis, nous avons des nouvelles plutôt cool à partager… The Molasses Flood a officiellement rejoint CD Projekt ! Qu’est-ce que cela signifie ? Nous allons pouvoir créer un jeu entièrement nouveau dans l’univers d’une propriété intellectuelle existante de CD Projekt, nous allons pouvoir embaucher beaucoup plus de monde et nous allons pouvoir continuer à créer des jeux basés sur les mêmes principes qui nous ont toujours guidés : créer des jeux qui ont du cœur et qui reposent sur des systèmes de jeu riches.
Nous restons également The Molasses Flood, même si nous ajouterons probablement assez souvent “un studio CD Projekt” à ce nom. Lorsque nous avons commencé à discuter avec CD Projekt, ils nous ont clairement fait comprendre qu’ils ne cherchaient pas à nous absorber mais plutôt à nous embrasser et à soutenir notre propre culture et notre croissance. Nous aimerions beaucoup parler de ce sur quoi nous travaillons, mais nous allons devoir attendre pour le moment. En attendant, nous embauchons, alors si vous souhaitez voir ce que nous faisons, envoyez-nous votre CV ! a écrit Dowling.
Nous pourrions donc voir un jeu indé The Witcher ou Cyberpunk à thème de The Molasses Flood. Les deux idées semblent excitantes, mais nous devons être patients pour voir ce qu’ils développent.
Source : Gematsu