Cela semble effrayant au premier abord, mais si vous pensez à ce que Sony fait, il y a une justification derrière ce que la société a récemment breveté.
OP Attack a fait état de la marque déposée par Sony auprès de l’US Patent and Trademark Office (USPTO) en janvier 2020, mais qui n’a été acceptée que récemment. Le brevet est essentiellement un moyen pour les téléspectateurs d’une émission en direct de voter, éventuellement de payer, pour retirer un joueur d’un jeu. Il concerne également la manière dont un jeu vidéo est présenté aux téléspectateurs, mais l’intérêt va au-delà.
Le nombre de votes doit atteindre une limite déterminée, après quoi vous pouvez retirer le joueur en question du jeu diffusé. Ce taux est d’au moins 60 %, il ne s’agit donc pas d’un simple vote majoritaire pour être éliminé… et voici ce qui est intéressant : si quelqu’un est banni (ce qui n’est pas une définition très pertinente, puisqu’il ne s’agit pas d’une interdiction), le “perdant” peut être déplacé vers un autre match. Les spectateurs peuvent se joindre à une enchère ou à un groupe pour ou contre l’élimination.
“Les plateformes en ligne telles que, par exemple, Twitch, ont permis aux spectateurs de diffuser en direct et en différé des vidéos de jeux vidéo et d’événements sportifs électroniques de haut niveau. Comme de plus en plus de personnes s’intéressent à l’observation des jeux vidéo et des événements esports, les développeurs de jeux ont cherché à améliorer l’expérience de visionnage en fournissant des fonctionnalités et une interactivité accrues pour les spectateurs “, écrit Sony.
Et c’est là qu’il faut penser aux achats stratégiques que Sony a effectués cette année. Plus tôt cette année, Sony Interactive Entertainment a racheté Evo, la plus grande ligue de jeux de combat, avec une nouvelle société d’eSports, RTS. Il n’est pas difficile de faire le lien entre le brevet et l’intérêt d’Evo : ils veulent mettre en place un moyen de punir les personnes qui trichent ou jouent de manière déloyale pour qu’elles jouent de manière appropriée, selon les règles.
Mais la question est de savoir si Sony va utiliser ce brevet…
Source : Gamesindustry