L’éducation par les jeux vidéo ? Des visites de découverte d’Assassin’s Creed Valhalla dans plus de 50 écoles au Royaume-Uni

Le mode Viking Age est désormais gratuit et utilisé pour l’éducation dans les écoles britanniques.

 

Assassin’s Creed Valhalla a ses forces et ses faiblesses, mais personne ne peut nier que l’un de ses points clés est la recréation du monde tel qu’il est habitué dans la saga. Ubisoft en a profité il y a quelques années et a introduit ce qu’on appelle le Discovery Tour, qui vous permet d’apprendre l’histoire des lieux que vous visitez et des civilisations de l’époque.

Dans le cas du dernier volet viking, cette fonction éducative s’appelle Viking Age et, depuis mardi dernier, elle est disponible gratuitement pour ceux qui possèdent une copie du jeu. Mais il ne s’agit pas seulement d’un usage individuel, il est également utilisé dans les écoles et les collèges pour stimuler l’intérêt pour l’histoire et la culture.

Bien que nous ayons déjà vu des exemples de ce genre, nous savons maintenant qu’Ubisoft lui-même déploie le Discovery Tour dans plus de 50 écoles au Royaume-Uni. Dans le cadre d’un accord éducatif avec Digital Schoolhouse, la société fournit plus de 5 000 codes PC Discovery Tour à 52 écoles de la région.

Ces copies comprendront non seulement le circuit de découverte de Valhalla, mais aussi des modes de jeu antérieurs tels que ceux sortis avec Origins et Odyssey. Ces expériences seront intégrées dans les cours des élèves, notamment lors de l’enseignement de contenus liés à la culture et aux environnements historiques.

Discovery Tour : Viking Age est désormais disponible dans le dernier volet de la franchise d’Ubisoft. Grâce à diverses fonctionnalités, vous pouvez explorer la culture de l’Angleterre et de la Norvège du 9e siècle de manière non violente, en endossant le rôle de différents personnages de l’époque et en accomplissant un certain nombre de tâches.

 

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)