Cela semble un peu raide étant donné qu’il est censé falloir neuf ans pour que les trois jeux atteignent les joueurs (si le studio qui développe le jeu peut s’en tenir à cette intrigue), mais c’est l’opinion des scénaristes derrière le Call of Duty de cette année.
Nous sommes maintenant à moins d’un mois de la sortie du jeu d’Activision Blizzard Call of Duty : Vanguard, et si l’éditeur n’a probablement pas de tels plans à long terme, Sam Maggs, l’homme et son équipe qui écrivent le récit de Call of Duty se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, eux, en ont. Ce sujet a été rapporté par VGC, car Maggs a évoqué le CoD sous-titré Vanguard lors d’une table ronde au New York Comic-Con.
“Nous nous sommes lancés dans ce processus en nous demandant comment créer les personnages emblématiques de Call of Duty, car ce n’est pas le cas actuellement. Vous savez, quand vous pensez à un jeu comme Halo, vous pensez à Master Chief, mais quand vous pensez à Call of Duty, il n’y a pas ces personnages marquants.
Nous nous sommes donc demandé qui pourraient être nos personnages phares de Call of Duty, car nous voulons faire [Call of Duty :] Vanguard 2 et Vanguard 3, car nous avons deux autres histoires à raconter avec ces personnages. Nous espérons donc que si les gens les aiment autant que nous, nous pourrons continuer à raconter l’histoire de ces personnages et en faire des figures de proue de cette ère de Call of Duty”, a déclaré Maggs, semblant oublier que les jeux n’ont pas tendance à être liés les uns aux autres, ce qui ne permet pas aux figures de proue (comme Soap ou Ghost, pour lui prouver qu’il a tort) de se développer dans la série.
Call of Duty : Vanguard sera lancé le 5 novembre sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (en tant qu’exclusivité Battle.net), PlayStation 4 et Xbox One.
Source : PSU