Techland ne lancera finalement pas la suite de Dying Light 2 cette année, rejoignant ainsi de nombreux jeux qui ont également connu le même sort.
WCCFTech a cité une interview du magazine EDGE, dans laquelle s’exprime Tymon Smektala, Dying Light 2 : Stay Human, le concepteur principal de Dying Light 2. Écoutons ce qu’il a à dire : “Nous vérifions tout dans le jeu. Dying Light 2 est rempli de systèmes complexes et croisés, créés par des centaines de personnes – à un moment donné dans la production, ils cliquent tous et commencent à fonctionner ensemble. Cependant, vous commencez aussi à découvrir divers cas limites où ils ne fonctionnent peut-être pas, et vous voulez y remédier.
Il s’agit généralement de corrections simples, mais vous voulez vous assurer que vous testez et attrapez le plus grand nombre possible de ces cas. Ces deux mois supplémentaires seront consacrés précisément à cela. Et nous glisserons peut-être aussi un ou deux œufs de Pâques… Il s’agit d’avoir besoin d’un peu plus de piste, ou peut-être même que la tour de contrôle suggère une autre approche pour rendre l’atterrissage plus propre. Il faut penser à l’équipage de la même manière qu’aux passagers, vous savez”, a déclaré Smektala.
Donc… rien en rapport avec les prétendus problèmes de gestion ? Il a également mentionné que le système de compétences affiné permettra à chaque compétence de “changer le jeu” et que les améliorations apportées au grappin le rendent similaire à la corde de Tarzan, mais “plus physique”. Pourtant, si l’on en croit les propos de Smektala, ils ne veulent pas tomber dans les mêmes erreurs que CD Projekt RED a faites avec Cyberpunk 2077. Nous pouvons comprendre leur approche prudente.
Dying Light 2 : Stay Human sera lancé le 4 février sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4 et Xbox One. La Nintendo Switch recevra une version cloud. Espérons qu’il n’y aura pas d’autres retards.
Source : WCCFTech