Un autre éditeur a failli acheter Obsidian avant Microsoft

Le Obsidian Entertainment patron pense qu’il vaut la peine de négocier avec “des gens avec qui vous pouvez vous asseoir et prendre une bière”. Microsoft a donc rempli ces critères.

 

Chez Microsoft, l’acquisition de Obsidian a été l’une des plus grandes nouvelles de 2018, confirmant que des jeux comme Pillars of Eternity et Fallout : New Vegas passent à l’Xbox écosystème. Cependant, cela a failli être sabordé car le studio de développement avait déjà une autre offre d’acquisition dans les tuyaux qui, si elle avait été acceptée, aurait pu changer les plans de Microsoft.

Une curieuse anecdote a survécu à cette histoire. Le patron d’Obsidian, Feargus Urquhart, a expliqué dans une interview avec GamesIndustry, qu’ils ont été approchés par un grand éditeur avec une offre de rachat. Pourtant, il l’a refusée parce que l’éditeur “avait du mal à embaucher les bonnes personnes”.

 

 

 

Pour cette raison, et parce que la principale intention de l’éditeur était de garder les développeurs d’Obsidian occupés à d’autres jeux, Urquhart a finalement décliné l’offre. Le patron du studio estime que l’offre de rachat “doit correspondre à la culture”, ce qui signifie qu’il doit s’agir de personnes “avec lesquelles vous pouvez vous asseoir pour boire une bière, et si ce n’est pas le cas, vous devrez peut-être y repenser”.

Bien que nous ne sachions pas quels éditeurs ont essayé d’acheter Obsidian en 2018, l’histoire s’est terminée par un happy end pour Microsoft et Obsidian, car cette alliance a donné des résultats très positifs. Un Grounded avec des mises à jour majeures, un The Outer Worlds 2 qui a été montré lors du récent E3, et un Avowed qui, bien que n’ayant pas été montré lors de l’événement, fera bientôt parler de lui, sans parler de tout ce qui pourrait arriver à l’avenir.

Source : GamesIndustry

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