Diablo IV : Joe Shely remplace Luis Barriga, qui a été licencié avec deux des concepteurs du jeu au cours de l’été sur fond d’allégations de harcèlement sexuel. On dirait que les créateurs et la production vivent un enfer.
Malgré tous les problèmes que Activision-Blizzard a traversés, ces derniers temps, le développement de Diablo IV ne s’est pas arrêté. Bien qu’une partie de son équipe ait été touchée par la vague d’allégations de harcèlement, Blizzard est passé outre et s’est attelé à sa prochaine production, à tel point qu’il a déjà annoncé un nouveau directeur, Joe Shely, pour remplacer Luis Barriga, récemment licencié.
Joe Shely a été présenté au poste dans un post sur le site du développeur, où il exprime sa fierté pour la suite de Diablo IV : “En tant que concepteur principal ayant travaillé sur le RPG sombre, partagé et en monde ouvert depuis sa création, je suis fier de poursuivre la vision de Diablo IV en tant que nouveau directeur, et honoré de représenter l’équipe qui a mis tout son cœur dans ce jeu”.
Il ne balaie pas pour autant sous le tapis le séisme qu’a connu l’entreprise ces derniers mois, admettant que “notre équipe a réfléchi aux événements récents. Beaucoup de choses se sont passées depuis notre dernière édition et le travail acharné pour délivrer les valeurs que nous défendons doit continuer”.
Comme vous le savez, Le directeur de Diablo 4, Louis Barriga, Jesse McCree, le principal concepteur de cartes du jeu, et Jonathan LeCraft, l’un des concepteurs de World of Warcraft, ont tous quitté l’entreprise suite à des allégations de harcèlement sexuel. Malgré cela, Blizzard et Shely veulent continuer à travailler, sans minimiser ce qui s’est passé, ce qui les a aidés à réfléchir à ce qui s’est passé.
Le prochain volet de la franchise Diablo a été considéré comme un grand pas en avant pour les RPG d’action depuis qu’il a été annoncé, qu’ils affirment être réalisé à un rythme plus tranquille pour donner au public une création de qualité. Et bien qu’il n’y ait toujours pas de date de sortie concrète, cela montre clairement que la production continue d’avancer à un rythme effréné (et, espérons-le, dans un esprit plus décent – ndlr) vers sa première.
Source : Blizzard