Deathloop : un bel exemple de camaraderie dans le secteur des jeux vidéo

C’est un beau geste de la part de l’un des responsables de Microsoft, et non, ce n’est pas que l’acteur de Deathloop ait reçu une Xbox Série X.

 

Deathloop d’Arkane Lyon est déjà disponible sur PlayStation 5 et PC. Son style ressemble fortement à Dishonored, même si cette propriété intellectuelle est actuellement en attente. (Cependant, depuis que Microsoft a racheté Bethesda, ainsi que tous les studios et IP qui en dépendent, il se peut qu’ils le fassent revenir sous peu). Le jeu met en vedette la voix de Jason Kelley.

Kelley est la voix de Colt dans le jeu. Il est l’un des personnages principaux de Deathloop, qui pourrait être une exclusivité de la console PlayStation 5 ; il n’a pas reçu de console de Sony pour avoir au moins une chance de jouer à ce qu’il a aidé à créer. (Ce qui nous fait nous demander comment Sony n’a jamais pris la peine d’obtenir un freebie pour l’acteur, ou comment ils n’ont pas réussi à le faire…). Dans cette courte vidéo sur Twitter, Kelley a confirmé qu’il ne pouvait pas jouer au jeu car il n’avait pas de PlayStation 5 à la maison.

La situation a changé depuis. Kelley a été interviewé par Aaron Bayne de JumpCutPLAY, et ils ont également parlé du succès de Deathloop. L’acteur a révélé que le patron du marketing de Bethesda, Pete Hines, l’a contacté, lui envoyant une PlayStation 5 en cadeau (d’autres personnes ont également reçu des offres similaires). L’employé de Redmond ne s’est pas arrêté là : il a également trié un exemplaire de Deathloop, même si Microsoft pourrait être l’entreprise qui peut ignorer tout cela.

Cette histoire montre une forte camaraderie dans l’industrie du jeu, même entre les deux fabricants de consoles, qui travaillent conjointement sur la technologie de streaming (l’accord a effectivement commencé comme une démarche contre les Stadia de Google), permettant à PlayStation Now d’utiliser les serveurs Azure de Microsoft.

Cette situation a rappelé nous l’écran de fin du portage NES de Ghosts N Goblins : cette histoire se termine bien.

Source : PSL

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)