Après Warcraft III : Reforged, une autre version actualisée d’un jeu Blizzard : Diablo II : Resurrected connaît un lancement catastrophique.
Blizzard a écrit ce qui suit sur ses forums : “Certains joueurs ont signalé que des personnages hors ligne disparaissaient ou perdaient leur progression, et nous pensons avoir identifié le problème. Nous avons l’intention de publier un correctif permanent à ce sujet aujourd’hui pour PC et les consoles peu après. En outre, notre équipe travaille à la résolution du problème de verrouillage des personnages. Beaucoup de ces personnages sont déjà en train d’être débloqués. Nous pensons que ce processus prendra quelques heures.
Pour les joueurs incapables de créer ou de rejoindre des lobbies de jeu, nous avons évalué les activités qui les ont empêchés de participer à ces sessions. Nous travaillons activement à trouver une solution à ces problèmes. De plus, notre équipe a surveillé le temps de disponibilité des joueurs dans le monde entier. Nous avons examiné les rapports de crash sur toutes les plateformes afin de rendre Diablo II : Resurrected aussi stable que possible. En outre, nous étudions le problème de l’AVX, qui empêche les joueurs de lancer le jeu. Au fur et à mesure de notre progression, nous fournirons une mise à jour si nous recevons une évolution sur ce front “, a écrit Blizzard. Donc pas seulement des bugs de base. Comment diable Blizzard n’a-t-il pas remarqué ces problèmes pendant les tests ? Ce processus est censé trouver de tels problèmes !
Vous n’allez pas croire quelle est la source de problèmes des personnages qui disparaissent. Voici un autre post : “Nous avons travaillé sur les rapports des joueurs concernant la disparition de personnages hors ligne ou la perte de progression après leur création. Nous avons identifié le problème et nous mettons en place un correctif pour éviter que cela ne se reproduise. Pour l’instant, nous vous conseillons de ne pas utiliser le même nom pour vos personnages hors ligne et vos personnages en ligne car cela est lié à ce bug.” Une fois encore, nous devons nous interroger sur les procédures de test de Blizzard.
Depuis lors, Blizzard a publié une nouvelle mise à jour, ver. 9.24, pour Diablo II : Resurrected. Elle promet de résoudre ces problèmes, mais nous ne savons pas si les correctifs apportés par l’équipe sont efficaces. Les notes de patch sont les suivantes : “Correction des sauvegardes pour les personnages hors ligne qui partageaient les mêmes noms que leurs personnages en ligne. Correction d’un problème empêchant les joueurs de créer une partie dans leur région après avoir rejoint une partie dans une région différente. Correction d’un problème qui provoquait le décalage ou le blocage des cinématiques en jeu. Correction d’un problème qui pouvait entraîner le déroutement des joueurs lors du lancement du jeu à l’aide de manettes (pour PC). Correction d’un bug qui pouvait provoquer le déroutement des joueurs au lancement du jeu en raison d’un problème audio.”
N’oubliez pas que ce jeu était censé remonter le moral et la réputation de Blizzard…
Source : WCCFTech