Le changement de périphérique sera plus facile sur davantage de manettes Xbox [VIDEO]

La fonction ne fonctionne que sur la manette conçue pour le duo Xbox Series X et Xbox Series S. Cependant, elle sera bientôt disponible pour d’autres manettes Microsoft.

 

En bref, cette fonction profite aux joueurs qui jouent à des jeux sur plusieurs appareils à partir du cloud, puisqu’un double-tap rapide leur permet de passer d’une console (dans notre cas, la série Xbox) à un PC ou un mobile pour continuer le jeu là où ils se sont arrêtés précédemment. Par exemple, si vous avez commencé à jouer à un jeu en rentrant du travail sur votre téléphone, vous pouvez facilement passer à la console et au grand écran, et l’idée de la société de Redmond est utile pour cela.

“James Shield, responsable de la planification des produits Xbox, a écrit : “La démo de la nouvelle fonction “double-tap pour changer d’appareil” en action, qui permet de basculer facilement entre les appareils sur lesquels vous jouez à la Xbox : console, PC, mobile, etc. La mise à jour du firmware apportera la fonctionnalité aux manettes Xbox One avec Bluetooth, Elite Series 2, et la manette adaptative.

Actuellement, vous pouvez basculer entre votre PC et votre Xbox en maintenant le bouton de connexion enfoncé sur le PC, puis en le tapant deux fois pour revenir sur la Xbox. La mise à jour simplifiera cette opération en une seule méthode tout en élargissant la disponibilité. La mise à jour est disponible pour les Xbox Insiders dans les anneaux Alpha Skip-Ahead, et Alpha via un nouveau firmware. (Cette méthode de test est standard, notamment avec les mises à jour de logiciels système pour les consoles : au début, seul un petit groupe est autorisé à y accéder avant que le public puisse les obtenir).

Microsoft a ajouté que les contrôleurs prendraient en charge le Bluetooth Low Energy, qui offre une meilleure compatibilité entre les appareils et permet de meilleures expériences d’appairage. Une fois installé, le micrologiciel permettra aux contrôleurs de se souvenir d’un hôte Bluetooth et d’un hôte Xbox Wireless. Le firmware apporte également le DLI, ou Dynamic Latency Input, qui offre une expérience de jeu plus réactive et une action quasi instantanée avec une latence réduite.

En d’autres termes, il tente d’éliminer le décalage d’entrée de la manette. Nous ne pouvons pas dire non à cela.

Source: VG247

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)