Les peintures “sexy” de World of Warcraft ont été lourdement censurées pour décourager le “sexisme”.

Encore un petit changement qui affecte l’univers intérieur de World of Warcraft, alors que les travailleurs et les militants attendent des changements plus significatifs.

 

Les joueurs les plus assidus de World of Warcraft savent que son univers regorge de détails, tant dans son histoire que dans le nombre d’objets décoratifs qui, d’une manière ou d’une autre, parviennent à raconter quelque chose de son monde. Ou, du moins, c’est ce qui se passe avec certaines choses puisque d’autres sont sans importance dans le jeu. Dans ce sens, et avec plusieurs plaintes de harcèlement et de discrimination dans ses bureaux, Blizzard s’est mis au travail pour réduire le contenu sexuel de son titre vedette. Cela a entraîné le remplacement de certains cadres de World of Warcraft, avec deux exemples très significatifs.

Wowhead a signalé un portail spécialisé dans ce titre, avec plusieurs exemples d’œuvres d’art modifiées dans le jeu, qui ont adouci leur contenu sexuel d’une manière, au moins, curieuse. La première, située à Stormwind, représentait une femme posant dans un portrait. Ils ont ajouté plus de vêtements dans leur dernière mise à jour, et un autre d’une femme presque nue a été échangé contre une nature morte classique, que l’on peut maintenant trouver à Ravenholdt.

En bref, deux changements pratiquement infimes dans le jeu n’ont pu se faire remarquer que grâce à certains data miners puisqu’aucun joueur n’a remarqué l’altération de ces images. En ce sens, Blizzard a déjà annoncé qu’il allait diminuer le contenu sexuel de World of Warcraft, bien que nous ne nous attendions pas à ce que cela soit observé, pour le moment, dans un couple d’œuvres d’art décoratives.

Cette dernière déclaration a été faite en raison des multiples accusations qu’Activision-Blizzard a reçues de ses employés, qui affirment travailler dans un environnement de travail discriminatoire. Et, malgré toutes les plaintes reçues, l’entreprise n’a rien fait pour éliminer la toxicité de ses bureaux, comme l’ont dénoncé ses développeurs. Une série de conséquences est déjà parvenue aux oreilles des agences gouvernementales, et cela pourrait ternir l’image d’Activision-Blizzard à jamais.

Source : PC Gamer

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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