Rise of the Tomb Raider était l’une des plus grandes exclusivités de Microsoft à l’époque, mais personne ne savait exactement combien elle coûtait à l’entreprise.
Une fois de plus, il semble que Linkedin ait fourni à la communauté des joueurs un aperçu rapide du coût de certains contrats monumentaux aux premiers jours de la PS4 et de la Xbox One. Si, par le passé, des personnes ont émis des hypothèses selon lesquelles l’entreprise aurait pu coûter un peu plus de dix millions de dollars, il n’y a jamais eu de sources fiables ou de confirmation d’un tel montant. Il s’avère que le chiffre réel est dix fois supérieur à ces dix millions.
Alors qu’Epic Games a fait l’actualité ces deux dernières années, et que les nouvelles du Xbox Game Pass ont fait fureur, il n’y avait pas beaucoup d’informations sur les premiers jours de l’ère de la PS4 et de la Xbox One. Cependant, grâce à une liste d’emplois de Fabien Rossini, qui a été directeur de la planification stratégique et du développement de l’entreprise pendant près de dix ans, on apprend que l’un des accords d’exclusivité de Microsoft qu’il a négocié, et probablement le plus controversé à l’époque, concernait Rise of the Tomb Raider. Le jeu est sorti en 2015 avec un accord d’exclusivité qui a gardé le jeu sur l’écosystème de la Xbox pendant un an, et les propriétaires de PlayStation 4 ont dû attendre que cet accord prenne fin.
Un an plus tard, au moins les propriétaires de PlayStation 4 ont pu découvrir le jeu complet et tout le contenu du season pass en un seul paquet, mais les fans n’étaient toujours pas les plus heureux de l’accord d’exclusivité dans ce cas, car le jeu précédent a été lancé sur toutes les consoles en même temps.
Selon l’article, il s’agit de l’un des nombreux accords de haut niveau qui a été négocié, mais le seul qui est spécifiquement mis en évidence pour cette période, et il a coûté une centaine de millions de dollars pour Microsfot, et il se pose la question de savoir combien Microsoft dépense actuellement sur ces accords Xbox Game Pass. On peut donc se demander combien Microsoft dépense actuellement pour ces offres Xbox Game Pass. Sur la base de ces chiffres, il se pourrait que Microsoft consacre beaucoup plus d’argent aux éditeurs qu’il y a six ans.
Source : Twitter