Age of Empires IV, annoncé il y a quatre ans, pourrait obtenir une intelligence artificielle qui, au fil du temps, embrasse de telles connaissances que personne n’aurait une chance contre elle…
Adam Isgreen, directeur créatif de la franchise World’s Edge, a expliqué à Kotaku comment le prochain Age of Empires (qui avait besoin de plus de quinze ans après AoE III) fera bon usage de l’apprentissage automatique qui pourrait créer un adversaire IA implacable : “Nous utilisons l’apprentissage automatique dans l’entraînement de l’IA pour le moment, mais nous voulons aller encore plus loin. À l’avenir, mais pas au moment du lancement, nous envisagerons probablement d’avoir une IA impitoyable qui continuera d’apprendre au fur et à mesure que les joueurs l’affronteront, au point d’être imbattable.
Mais cela ne nous pose pas de problème, car si vous optez pour cette difficulté et que vous voulez que l’intelligence artificielle soit meilleure pour vous battre, allez-y. Nous pouvons utiliser cela dans différents aspects de la façon dont nous le découpons pour les autres difficultés. Par exemple, nous l’avons beaucoup fait dans Killer Instinct 2 ; nous avions des IA qui apprenaient à jouer comme des joueurs, jusqu’aux taunts.
Pour un jeu comme Killer Instinct, à quel moment le joueur fait-il son thé, comment se déplace-t-il en attendant qu’un joueur se relève ? Je pense que nous pouvons commencer à appliquer une grande partie de cela à un jeu de stratégie en temps réel. Mais l’IA fait des choses que les joueurs font ; nous essayons d’imiter et d’ajouter des stratégies que les joueurs utilisent”, a déclaré Isgreen.
Age of Empires IV sera lancé le 28 octobre sur PC via le Microsoft Store et Steam. Si vous avez un abonnement Xbox Game Pass, vous pourrez commencer à jouer dès le premier jour. En attendant, jetez un coup d’œil à la bande-annonce de la Gamescom pour la stratégie en temps réel. Seize longues années se sont écoulées depuis le lancement d’Age of Empires III.
Source: WCCFTech