John Romero travaille sur Sigil 2, et ce ne sera pas un simple changement de numéro : en coulisses, il connaîtra aussi une évolution.
Nous avons précédemment écrit sur Sigil. Il s’agissait d’un megawad réalisé pour le premier Doom jeu, offrant au FPS révolutionnaire d’id Software une extension non officielle. Pour couronner le tout, il est disponible gratuitement, et vous pouvez l’obtenir sur le site web de Romero, mais attention : ce n’est pas un wad facile du tout ! L’un des principaux créateurs derrière Doom ne s’est cependant pas arrêté là : il veut faire plus.
Romero était présent lors de l’événement Realms Deep de 3D Realms. Il y a confirmé à PCGamer ce qu’il fait actuellement : “Sigil 2. Nous avons une carte cool, et c’est tellement amusant. Je ne peux pas mettre une date dessus. Je pense que ça vaudra le coup quand elle sortira, juste parce que ça fait beaucoup de niveaux, et je veux m’assurer qu’ils ont une excellente cohérence et progression et qu’ils sont juste vraiment stimulants. Ils sont amusants à jouer ; c’est un peu comme une version de Doom 2 de ce que vous avez ressenti dans certains de ces niveaux de Sigil”. Nous avons peur de penser à ce qu’il va faire avec les Archi-viles…
Il a donc confirmé qu’il fait évoluer Sigil 2 vers les bases de Doom 2, ce qui est logique : il y a eu quelques avancées technologiques entre les deux jeux, et si vous pensez qu’il ne va pas entrer dans la troisième dimension, vous auriez tort. Il a également déclaré à PCGamer que Sigil 3 pourrait être basé sur le moteur Quake, ce qui en ferait un jeu rétro en 3D à part entière : “Je sais que c’est la prochaine étape après Sigil 2, ce sera très probablement cela”, a déclaré Romero.
Sigil 3 est donc en cours de développement, mais nous devrions laisser Romero travailler dessus. Il sera lancé à l’improviste, et il sera gratuit comme le premier. (Et attendez-vous à ce qu’il reçoive une version physique, ce qui laisse entrevoir cette vibration métallique pour laquelle Doom est connu).
Source : PCGamer