L’équipe créative derrière Guardians of the Galaxy vient de publier une nouvelle vidéo montrant un aspect critique du jeu, le design des personnages principaux. Le jeu, basé sur les bandes dessinées de Marvel, devrait arriver en octobre.
Eidos Montréal et Square Enix se sont associés pour nous proposer un nouveau jeu d’aventure, Marvel’s Guardians of the Galaxy, basé sur les personnages de bandes dessinées qui ont connu un grand succès au cinéma.
Dans la vidéo ci-dessous, Bruno Gauthier-Leblanc, directeur artistique chez Eidos-Montréal, explique comment l’équipe a pris grand soin de créer les personnages pour trouver un équilibre entre l’univers Marvel et l’histoire du jeu. “Pour créer le nouveau look de cette famille dysfonctionnelle mais amusante, nous nous sommes inspirés des comics Marvel et de leurs backstories, si bien que chaque Guardian a un design particulier qui influence le gameplay lui-même”, explique-t-il.
Il parle également du look de Star-Lord, dont le style fait ressortir son côté rockeur, inspiré des années 90. Drax, quant à lui, montre son expérience du combat, chaque victoire laissant une marque sur son corps. Bruno indique que son design est également lié à sa planète natale Katath, où l’architecture reflète également la nature circulaire des hommages de combat de Drax. Il dit aussi que dans le cas de Gamora, ils ont opté pour un design robuste pour montrer qu’elle est la femme la plus musclée de la galaxie.
Et dans le jeu, elle devra prendre des décisions et développer de bonnes relations avec eux. Par exemple, Rocket porte une perle Groot sur sa barbichette pour symboliser leur amitié. Ces structures interconnectées leur permettent également de se battre par paires. La sortie de Guardians of the Galaxy est prévue pour le 26 octobre.
Source : 3djuegos