La société interne de développement/édition de Google Stadia, Stadia Games & ; Entertainment (SG&E pour faire court, anciennement dirigée par Jade Raymond, qui travaillait auparavant chez Ubisoft et se trouve maintenant chez Haven Studios, proche de Sony), a connu une SEULE acquisition tout au long de son existence. Typhoon Studios a survécu à la chute de SG&E.
Les devs de Journey to the Savage Planet reviennent sous un nouveau nom, Raccoon Logic, qui est basé à Montréal. Il a déjà reçu un important investissement initial du géant technologique chinois Tencent, récupérant ainsi les droits de propriété intellectuelle de Journey to the Savage Planet. Le studio travaille actuellement sur un premier projet non annoncé (une suite ?).
Les fondateurs de Raccoon Logic sont :
Alex Hutchinson (directeur créatif et cofondateur ; il était auparavant directeur créatif chez Ubisoft Montréal, où il a réalisé Far Cry 4 et Assassin’s Creed III ; autres travaux antérieurs : Spore, Les Sims 2, et Army of Two : The 40th Day chez Electronic Arts) ;
Reid Schneider (chef de studio, producteur exécutif et cofondateur ; il était auparavant cofondateur de Warner Bros Montréal, producteur exécutif de Batman : Arkham Origins et Batman : Arkham Knight ; autres travaux antérieurs : Army of Two, Army of Two : The 40th Day, Battlefield Vietnam chez Electronic Arts ; le Splinter Cell original chez Ubisoft) ;
Yannick Simard (directeur technique et cofondateur ; il a occupé différents postes de programmeur principal et de responsable technique sur Watch Dogs et Watch Dogs 2 chez Ubisoft. Autres travaux antérieurs : Army of Two, Army of Two : The 40th Day, et Spore Hero chez Electronic Arts ; programmeur principal du moteur chez Eidos) ;
Erick Bilodeau (directeur artistique et cofondateur ; il a précédemment travaillé chez WB Games Montréal en tant qu’artiste technique principal sur Batman : Arkham Origins ; autres travaux antérieurs : Shaun White Skateboarding, Far Cry 2, et Mighty Quest for Epic Loot) ;
Marc-Antoine Lussier (directeur de la conception technique et cofondateur ; il a précédemment travaillé chez Ubisoft Montréal en tant que directeur de la conception technique sur le jeu original Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed III et Assassin’s Creed Unity ; autres travaux antérieurs : Syberia, Myst 4).
“Nous sommes ravis d’être de retour dans l’espace indépendant et de créer les jeux auxquels nous croyons vraiment avec une nouvelle équipe formidable. L’investissement précoce de Tencent est un énorme coup de pouce, ce qui signifie que nous pouvons faire un travail important par nous-mêmes avant de commencer à parler aux éditeurs. Nous aimons les jeux systémiques, les jeux avec un sens de l’humour et un grand cœur, et les jeux aux saveurs fortes qui suscitent des réactions chez les joueurs. Nous allons continuer à pousser ces idées, et nous aurons bientôt quelque chose à montrer !”. a déclaré Hutchinson dans un communiqué de presse.
“Nous sommes super excités de poursuivre le travail que nous avons commencé à Typhoon Studios et de développer la franchise Journey to the Savage Planet à l’avenir. Nous tenons à remercier nos partenaires de Tencent, Google Stadia et 505 pour leur soutien. Nous avons la chance d’avoir réuni une équipe formidable, dont beaucoup ont participé à la création de Savage Planet, et nous avons également recruté de nouveaux talents”, a ajouté M. Schneider.
Bonne chance à eux.
Source : Gematsu