La Abandoned Realtime Experience histoire commence à devenir ridicule à ce stade, et nous ne sommes même pas encore à la fin…
Abandoned (ou “Abandoned”, le nom du jeu n’étant pas encore définitif) devait être révélé via une mise à jour de son application Realtime Experience, qui diffuserait les bandes-annonces du jeu en temps réel, en exploitant respectivement les capacités de l’audio 3D de la PlayStation 5 et celles de sa manette DualSense. Après quelques retards, la vidéo teaser aurait été diffusée le 10 août, à 21 heures CEST. Cependant, l’application (qui dispose de plusieurs options de langues, semblant avoir une mauvaise traduction automatique, comme Google, et même un anglais à la grammaire atroce…) n’a pas reçu la mise à jour.
“Il y a un problème technique avec la livraison du patch. Nous travaillons à le mettre en ligne dès que possible. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée. Nous vous informerons une fois que nous aurons résolu le problème”, Blue Box Game Studios a écrit sur Twitter à 21h15. A 23h, ils ajouté : “Mise à jour rapide : nous travaillons toujours dessus. Nous nous excusons sincèrement pour ce désagrément. ” Puis, le 11 août (aujourd’hui), à 13 heures, le studio a ajouté : “Le retard prend plus de temps que prévu. Nous y travaillons pleinement. Nous vous remercions de votre patience et nous nous en excusons.” Le problème ici est que ce n’est pas la première fois que nous avons vu un problème de dernière seconde surgir.
Hasan Kahraman, le directeur de Blue Box Game Studios, a été interviewé par une publication du Moyen-Orient AlHub, et nous ne sommes pas surpris de voir le lien ne pas fonctionner, étant donné les expériences précédentes avec Hasan. Dans l’interview, il a dit : “Vous n’avez pas idée, c’était fou et cela a eu un effet négatif même sur le processus de développement avec beaucoup de distractions, mais je suis sûr que les gens vont aimer Abandoned, nous croyons en ce jeu, et je pense toujours que les gens vont l’aimer. Je ne peux pas révéler grand-chose sur le jeu, mais je peux dire qu’il se déroule dans un endroit désert en Amérique.”
Il a fait référence à Hideo Kojima et à Silent Hills dans sa première phrase, ce qui explique pourquoi son projet a suscité autant d’attention. Cependant, il ne peut s’en prendre qu’à lui-même pour tout cela. Après tout, le compte Twitter du studio a précédemment écrit (le tweet n’étant plus disponible) : ” Abandoned = S…L. ” Après ce commentaire, à quoi Hasan pouvait-il bien s’attendre ?