Un jeu Power Rangers à trois joueurs aurait pu voir la lumière du jour en 2016, mais malheureusement, il a échoué au stade de la planification.
Pour quiconque a grandi dans les années 90, Power Rangers était un phénomène, la version américaine de la série japonaise Super Sentai, sortie en 1993 et un succès mondial. Depuis, la série a connu 27 saisons et de nombreux films et est toujours présente au cinéma, à la télévision et dans les jeux vidéo. La franchise a changé de mains au fil des décennies et est aujourd’hui détenue par Hasbro.
Il y a eu de nombreux jeux vidéo pour la franchise Power Rangers, le plus récent étant Power Rangers : Battle for the Grid, un jeu d’action brawler pour PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et Stadia. Il y a des années, cependant, il y avait un plan ambitieux pour la franchise qui emmenait ses héros dans le genre action coopérative en monde ouvert, dont nous venons de voir un concept art impressionnant.
L’histoire des jeux vidéo est aussi une histoire d’œuvres annulées, des œuvres qui, pour une raison ou une autre, finissent par être perdues ou, comme dans ce cas, bloquées dans leur développement. Jason Bischoff, l’ancien chef de Saban, derrière Power Rangers, a partagé une série de concept art et divers faits intéressants sur le projet sur son compte Twitter.
While early talks with Devs/Publishers was favorable, ultimately time + big shifts in our business saw conversations around Project Nomad peter out.
These things totally happen! The industry is built on 'what could have beens.' ⚡️ #powerdown 5/6 pic.twitter.com/0oKexuTUXC
— Jason Bischoff (@shadowpiper) August 6, 2021
Le développement a été intitulé Projet Nomad en 2016 et était un jeu d’action coopératif à trois joueurs en monde ouvert qui tentait d’aborder l’histoire de la franchise d’une nouvelle manière. Bischoff dit que c’est un Arkham” Rangers ou un Gotham Knight Rangers. Cependant, les problèmes de Saban ont empêché le projet de se réaliser ; il n’y avait pas d’argent pour le financer. Bien que les premières discussions avec les développeurs et les éditeurs aient été positives, elles n’ont jamais dépassé ce stade. Il ne restait donc que ces quelques croquis conceptuels, dont Bischoff a maintenant partagé certains qui reflètent le caractère du jeu.
Source : 3djuegos